戦ノ国はVer1.5になります(続)

先日発表した戦ノ国Ver1.5無償アップデートのお知らせの補足を
(キャンペーンページはこちら)
現在キャンペーンページで上がってる画像は動作テスト版なので
まだあまり色んなシチュエーションの画像が綺麗に切り出せません
(まだ表示がズレたりするので追って公開していきます)
とりあえず現行verシナリオを上杉でテストプレイのものを2枚入れました
現行verより見た目の圧迫感を無くす事を目的としています
圧迫感を無くすだけでもイメージは変わるもの
その為の配色の打ち合わせを先々週の月曜日にスタッフ総出で出張し行ないました
その場でシナリオテイストの打ち合わせも行い
COM思考の処理方法を大幅に変える事に伴い中勢力の動きが良くなるとの事なので
そうした時代にあったシナリオを現行verと違ったシチュエーションで用意しよう
という事で打ち合わせを終えてきました
その答えが対天下人との対決シナリオ(対信長と対秀吉)です

源平争乱もシナリオを追加

新着情報の通り源平争乱もシナリオを追加していく事になりました
配布時期はもう少し先ですがキャンペーンページをご用意しております
(ページはこちら)
先日のアップデートver1.20にて追加できる構造体になっているので
今後はボリュームアップを目指します
戦ノ国の配布ディスクと一緒に配布を目指しています
実はその中へデジタル版Si-phonGameClubもという構想だったりします
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ジャブロー(JABRO)復刻のニュースから

昔ツクダホビーから出ていたジャブローが夏に復刻するそうです
というニュースをあちらこちらで散見
主役ユニットの超スタックなどで恐ろしいほど記憶にあるゲームですが
流石にあれを今更やりたいとは思わない
激戦!ア・バオア・クーなら考えますが
それなり(2~3番手くらい)に売れたゲームらしいから復刻は驚きませんが
ツクダのゲームが復刻する事に興味あり
そのまま復刻するより積み木ゲームにした方が
3Dモデリングゲームに飽きた世代を取り込めるような気もします
だったらわざわざ復刻する必要もないか…

戦ノ国はVer1.5になります

新着情報の通り戦ノ国はVer1.5になります
空母決戦Ver2.0と同様の方式で無償アップグレードを図ります
(キャンペーンページはこちら)
できればパッチで処理したかったのですが改修作業が大掛かりになりました
という事で頭を痛めつつキャンペーンは進めます
先日から申し上げていました追加シナリオ(1)も同時に配信開始とします
第二弾は冬の予定です
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Si-phoGameClubデジタル版の企画

以前から考えていたのですが先週末に具体的に打診して企画化してます
現在は印刷物を前提で16pか32pという事で編集作業を行っているのですが
この縛りを無くしPDF前提で作るバージョンもありなのではないかという企画
カタログ的なページが現在削除される傾向なのでこの部分も追加したり
これまでとは違った切り込みも可能かな等と
PDFとePub版はそのまま作れますし抜粋して印刷版も作れるのか等が検討課題

源平を知らない錯覚と戦国を知ってる錯角

源平争乱を出したのと来年の大河ドラマが清盛という事からか
今月に入って源平がらみで急に色んな方から連絡が入る様になりました
戦国に比べて源平の商材が少ないのが理由の1つだと思うのですが
中にはSi-phonGameClubの冊子を下さいというのもあります
そんな中先日ある代理店の方とお話していて出てきたのがこの話題
源平は知らないんだよなぁ」という声が多いそうなんですが
1180~1185年に起こった事を並べると大抵の有名事は知っている
戦国は好きですよ」という人に違った角度から聞き出す時に
1580~1585年に起こった事を並べてみようと言うと意外と並ばない
要は「『知らない錯覚』と『知ってる錯角』があるんですよ」という話です
それを埋めるのが本当の代理店の仕事だそうで
今から来年の大河に向けて仕掛け事が始まるのでしょうか
確かに頼朝と平家の戦いの5年と信長から家康までの70年とでは
一番違うのは時代の長さとそこから発生する情報量だったりする訳です

SGC別冊2号反省会

源平争乱発売記念号として戦ノ国号に続いての制作となりました
この所は32ページものも1週間(5日)で制作していた事もあってか
今回は同じ一週間で16ページでしたので少しは楽に進む事ができました
(イラスト2日にDTPデザイン3日くらい)
今までで一番問題もなく制作する事がてきたと思います
一番苦労したのは巻末「源平合戦」のプレイ相手を説得する事くらい
もう何人かとプレイしてから書くべきだったかなという事があるのですが
とにかくプレイ相手が見つかっただけでもよしと感謝すべきですか
なんとか浅草で行われたゲームマーケット2011に間に合うと共に
コマンドマガジン編集部へ届ける事ができました
反省すべきはこの所はスケジュール優先で進めている関係で
机の周辺が凄い事になっている件
他の仕事の支障にもなるので少しづつ片付けています
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鹿ケ谷の陰謀(第一回目)

バタバタしていてご報告が出来なかったのですが
実は先週の土曜日午前から深夜そして翌早朝にかけて
日中の部と深夜の部との二部構成で鹿ケ谷の陰謀なる秘密会議を行いました
両方ともに出席した関係で凄く疲れはしたのですが
長き時間に渡り関わって頂きました関係各位へ感謝しております
内容はどうしたら政権が変わるのか等という世間話ではなく
源平争乱をどう拡張できるかという有意義な時間を取る事ができました
平日が忙しい為陰謀は週末に行なわれる傾向にあるのですが
今週も続きそう

ウォーゲームハンドブック2011

昨年に引き続き今年も発売されます(正式発売日は6月25日)
(ページはこちら)
ゲームはカードドリブンシステムを用いた日露戦争
先日浅草で行なわれたゲームマーケット2011で先行販売されてました
ちょっとあいた時間で中身を覗いてきたのですが
興味深いのは記事の中に「ソロゲームへの挑戦」なるページが存在する点
ソロプレイのチュートリアル的ページとなっていました
カードシステムという点で諦める方も多いと思いますが
対戦相手に恵まれなかったりルールを覚える時点ではありがたい存在
ゲームマーケットでも結構な売れ行きでした
ハンドブック2010同様に徳岡さんのページも入ってます
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戦ノ国のパワーアップを目指して(途中経過)

前回の発表から日数が経っておりますが続報が出せずに申し訳ございません
内部的に移植に近い処理が続いており時間が掛かっております
データの構造体も大きく変わりますので
そもそもパッチで済むのかプログラムの入換作業になるかも検討しております
空母決戦でいうと「1.5」ではパッチ処理でしたが「2.0」は入換作業でした
アップデートの方法なども検討課題
ファイルサイズが大きくなるとアンチウィルスソフトが原因で時間がかかるなど
問題も多くどうしたものか
(インストール時は停止して頂くと進むのですが)
現在の所今月中にはなんとか更新という事でサイトなどを準備しております
追加シナリオは「天下人との対決シナリオ」を夏~秋と秋~冬頃に予定しています
追加シナリオ2.jpg

源平合戦(WGJ)

昨日ウォーゲーム日本史第10号が発売されました
(ページはこちら)
コマンドマガジンと同日発売の月は大変だと思いますが
今月は25日にもウォーゲームハンドブック2011が発売されます
ウォーゲーム日本史の方はこれまで何度も出してきましたが
付録ゲームは「源平合戦-治承の乱-」です
先日レビュー記事を掲載してますがゲームはスピーディーに進行
プレイヤーにもよるかと思いますが緒戦の動きは平家側が握っています
攻める源氏に対して陣地戦になるのかシーソーゲームに持ち込めるのか
また攻める平家方は返り討ちに合う事が多い感じがするので注意
追加ルールもありエリア数が少ない割に展開の幅は意外と多く持てます
個人的に興味もったのはあえて加えられている義仲ユニットの存在
プレイリポート風にお伝えできれば一役買ってくれそうです
このゲームに限らずそうしたご紹介方法をとれそうなページも研究中ですが
何分余力があるかが問題
減りかけていた読み物も今回久しぶりに見ると増量傾向にあるのでしょうか
ゲームマーケット2011では第7号長篠・設楽原と一緒に売れていました
(ゲームマーケットへ持ち込んだ長篠は完売したそうです)
システムが似ているので片方覚えると一緒に遊べそうです
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源平争乱ver1.20アップデート開始

新着情報の通り『源平争乱』ver1.20アップデートファイルを公開しました
(アップデートページはこちら)
今回の修正は改善や修正の他
主に粘る平家と妨害する後白河法皇に重点を置いて修正しています
その他先週公開していますSGC別冊2号の情報を元に
ページコンテンツの追加などを準備しています
また本日6月20日はコラボ商品である
ウォーゲーム日本史第10号源平合戦-治承の乱-』(国際通信社)
の発売日となっております
(ご紹介ページはこちら)
このゲームもテンポの良い合戦ゲームとなっております
またコラムには「源平争乱」のリサーチ担当をお願いしました白浜わたる氏の
治承の乱発生に関するコラムが収録されています

ウォーゲーム日本史10号「源平合戦」のページ追加など

Si-phonGameClubのページにて「ウォーゲーム日本史10号」を追加しました
(ページはこちら)
SGC別冊2号の巻末にご紹介していたゲームです
12月には保元・平治の乱も発売されるそうでそちらも楽しみ
明日は源平のアップデートも予定しています
現在準備中ですのでもう暫くお待ち下さい

コマンドマガジン99号

先日のゲームマーケット2011には間に合わなかったみたいですが
6月20日にコマンドマガジン99号が発売されます
発売日より早く届く事が多い様ですのでもう届いているかもしれません
付録のゲームは「アイアンドリーム」独ソ戦です
このゲーム全く知らなかったのですがサイトの情報によると
(サイトはこちら)
1941~1942年を扱っているとの事
なんだバルバロッサからタイフーンかと思いきや
タイフーン~青作戦~ソ連軍冬季反抗というマニアックなもの
バルバロッサやバクラチオンといった蹂躙・突破戦を省いて凝縮されています
シーソーゲームというよりは侵攻軸が次第に南へ移動していくのでしょうか
マップは北はレニングラードから南はスターリングラードまで
西はスモレンスクに中央にモスクワといったもの
前号98号のご紹介を忘れていたのですが
(98号のページはこちら)
システム的には前号のゲームと同じだそうです
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SGC別冊Vol.2源平争乱号のDLコンテンツご準備

先日よりのご案内通りSi-phonGameClubページへDLコンテンツをご用意しました
(ページはこちら)
源平争乱の発売に伴い制作したものです
現在は巻末に加えたコラボ企画のウォーゲーム日本史のページを準備中
こちらも発売日までにはなんとか公開の予定で制作しております
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SGC別冊2号のご紹介ページ追加

Si-phonGameClubの別冊という事で源平争乱ご紹介冊子を作成しています
この冊子の解説ページを上げました
(ページはこちら)
先週の出張中に上げる予定が中々作業が進まず本日の公開となりました
DLコンテンツは明日か明後日までには準備致します
その他源平の更新ファイルの準備と戦ノ国のキャンペーンページの準備など
来週はサイトの更新が続きそうです

TV番組の放送とか

たった今出張から帰って来て溜まっている仕事を確認中
出発前から続いていた地元ケーブルTVの番組編集も終わり本日放送だとか
多分見れないなぁ…
学生時代の写真をという事で残っていた学生証のものを添付しました
今と違ってデジカメもない時代なので写真もありません
「写るんです」で撮ってた記憶はあるのですが残っていませんでした
まぁそんなもの
これより残務とサイトの更新作業が始まります

源平争乱コソコソ話

源平争乱の次の修正ファイルにて隠し機能をコソコソと実装
その機能が何時ごろ陽の目を見るかは分かりませんがその内になんとか
それと義経反乱イベントというものがあるのですが
発生条件と成功確立が低いので成功している所をあまり見ないとの事
緩めるべきなのかこのままで行くべきなのか
また合戦でのセリフも実装しているものの条件が厳しく見かけないもの多数
これらもまた悩みどころ

ゲームマーケット2011にて

毎年行われていたゲームマーケットが今年から秋にも行われるとの事
PCゲームと違って盛況だし同人ゲームも活発だしで盛り上がってるなぁ
今年もエーゲームショップブースに居るだけで楽しく過ごせました
隣はサンセットゲームズさんのブースでしたので初めてご挨拶できました
しばらくすると鈴木銀一郎先生もいらっしゃったのでご挨拶しました
その後徳岡正肇さんとも会えたので4Gamerレビューのお礼を
夜は白浜さんと合流して源平争乱のシナリオ調整の話などの打ち合わせを行い
戦ノ国もどうするかなどとコソコソ話をしてきました
上野で食事してたのですが日曜日だったからか店が閉まるのが早くて
お陰で今回は終電に乗り遅れる事はありませんでした
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更新ファイルを準備中

今週末か来週はじめを目途に更新ファイルを準備中です
主な修正点は平家勢力の粘り腰を与えている点
史実では都落ちの後は崩壊していった感が強いのですが
義仲軍との戦いに勝利したりと
再上洛できるまでに盛り返す可能性がない訳ではありませんでした
その辺りを表現できるようにしています

ゲームマーケット2011

昨年も行ってきたゲームマーケットですが
今年も行われます
コマンドマガジンさんもアークライトさんの隣にでっかいブースを出すそうです
ウォーゲーム日本史の他にもウォーゲームハンドブックも先行発売されるとの事
今年も行く予定にしていますので何かあればご報告します

SGC別冊2号源平争乱発売記念号準備中

Si-phonGameClubの別冊2号という事で源平争乱発売記念号を準備しています
前作の戦ノ国発売記念号に続いての2号目という事になります
源平争乱のプレイレポートとして
 ・ゲームのポイントを掴み取る木曾義仲プレイ
 ・マニアプレイを嗜む多田行綱プレイ
それにコラム二本と源平コラボのウォーゲーム日本史10号源平合戦のご紹介記事
という具合に編集しました
今回は発売延期がなかった為にゲームと同時配布できませんでしたが
ウォーゲーム日本史のお披露目には間に合いました
浅草のゲームマーケットで先行発売との事なのでハンドキャリーでお持ちす予定
サイトコンテンツの方は暫くお待ち下さい
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今井兼平(いまいかねひら)

源平争乱では木曾義仲勢力の無領武将として登場します
兄の樋口兼光と一緒に転戦していく姿が平家物語で巧みに表現されています
読み物としてよく出来た平家物語なので泣かせるシーンもまた巧い
瀬田の橋板を外し取り頼朝軍と対峙する場面や
義仲へ最後まで付き従う場面は平家物語の中でも一番強烈なシーンです
義仲の首を取った者の功をすっかり忘れ去らせたり
ここで登場できなかった樋口兼光が損な役回りにさえ感じるほどです
興味深いのは忠義や主従といった観念がつくられる以前のこの時代にも
似た様な観念の人物像が描かれている点
何と無く江戸時代のそれとは違ったものだとは分るのですが
この原始的な武士の生き様は敵味方をも黙らせる迫力を生み出しています
この話しが影響したのかどうかはわかりませんが後年の武田勝頼の時代
長篠の山県昌景や馬場信春や内藤昌豊らの生き様などを省みると
今井兼平の生き様と大きく被るところを感じます
(多分にご当地の先人の行いとして幼少より聞かされ育ったであろう感あり)
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TV番組の収録中

昨日はTV収録二日目という事で社内の作業状況などが主な収録となりました
あと一日ロケという事で収録は終わり編集作業へ移るそうです
ただ売ってる所を撮りたいという事で各ショップへ掛け合ってみたのですが
「客注コードに指定されているので店舗側で勝手に仕入れができない」
などと言われまくり販売店ロケは中止になりそう
時間もないのでもういいやという事で断念
地方の家電ショップでは置いてても海外メーカー制作のFPSやRTSしかない為
客層とマッチしていないのか殆ど売れない棚という位置付けにされている模様
こうした棚にシミュレーションゲームが入り込む余地はなくなりつつあります
まぁ何所も作らなくなる訳です
そういう市場だと分ってて参入したのですが
流石に3月の震災以降は更に厳しいなぁという所
漸く首相も辞めるとの事なのでそろそろ社会に明るい材料が欲しいものです

源平争乱における義仲勢の攻撃力

源平争乱では義仲率いる勢の攻撃力が一番強力な部隊だと思います
ただバージョンによって若干強さが違いますのでここで裏話
ver1.00では倶利伽羅峠の戦いなども参考に
1:3程度の戦力比でも跳ね返せるような設定でした
敵の士気が低下する一方で義仲の士気は上がり易く
兵がなくなる前に敵は敗走するのです
ただし義仲が強すぎるとの感がありver1.10では若干弱くなっています
レポートページなどの表現が合わなくなっている箇所があるかもしれません
現在の所次の修正ファイルを準備中なのですが
バランスなども含めこの手の修正がございます可能性がある点ご了解下さい
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