夏場への動きなど

Mustattackの日記ではコソコソ書いてるのですが
戦ノ国の予定を検討中
先々週の会議で打ち合わせを終え来月から取りかかれるかという所
空母決戦もそうだったのですが何も公表がない時が一番動いてたりします
来月のどこかになるかと思いますが
残っている問題が詰められたら公表いたします

源平争乱の初回特典冊子

初回特典冊子が加わる事が本日になって急に決定しました
特に今年の三月は印刷物のスケジュールが不安定だった為
今回はPDFで行おうかとしていたのですが紙やインクの流通が回復したのか
急に間にあうかもという事になり連休中に仕上げる予定のものを
繰り上げて仕上げる事となり入稿できたので本日の発表となりました
あおりを食ったのがマニュアルの制作
本日と明日は体力勝負になりそうです
特典冊子につきましては今回の登場勢力にしても
「山本義経や多田行綱って誰?」「武田は何と無く分るさ」「き…希義って?」
こんな話しをよく聞きました
何と無く分るにしても有名な御先祖さまや子孫あっての事です
そられとの結びつきを強めると共についでに彼等のご紹介もできるものを作ろう
そんな感じて企画は進んでました
ただ源氏の歴史も非常にわかり難いと思いますのでこれらを抱き合わせて
一緒に展開していこうというシロモノです
有名な御先祖さまの功績を展開しつつ枝分かれの話しへ繋げ
登場勢力と子孫たちとの結びつきを展開してます
締めは頼朝のヒネた性格の源は何だろという所
今回マニュアルの中に内訌の図を掲載する予定ですが
それと対比して一緒に読んで貰うと幸いです
ボードゲームの方でも源平ものの予定があるので今後の源平素材にも期待してます
(ボードゲームは弊社ではなく他社さんの商品)
それらで遊ぶ時の予備知識にして貰えるとまた嬉しい所です
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源平争乱などの更新準備

世間はGWに入るという事でその前にサイトの更新を予定してます
まずは源平争乱のページの画像の新しいものへ入れ換えました
(源平争乱のページはこちら)
新しい情報はどうしようかという所で明日の更新内容を検討してます
その他『ゲーム視点から見た空母の戦い』も好評みたいでして
リピートの注文が入ってきている為サイトの更新をするかしないか
何載せようかも検討中
Si-phonGameClubのページは連休中にコソコソと追加予定
こんな感じでスケジュールは動いています

出張から戻ってきて

印刷物の入稿や資材の集結が続いているのですが
空母決戦やムックの発売日を挟んで福岡や東京へ一週間ほど出張してきました
源平のマニュアルの確認と資材の確認が主な内容だったのですが
震災後の初上京という事もあり各地のショップをできるだけ回ってきました
ホテル代が勿体無いなぁという強行スケジュールだったのですが
帰って来るとこれまた凄い量の仕事とメールが溜まってました
800くらいあったので返信できずにいるものもあります
追々返信できるものからやってたのですが着信する方が多くて溜めてしまいました
申し訳ございません
現在は源平のマニュアル作業を全力でやってます
特典冊子どうしようか

マニュアルのページが足らなくなり

源平争乱のマニュアルの作業も大詰めなんですが
背景の説明だとか登場勢力の説明が足らないかなぁという所で
別冊化するかどうかが微妙なスケジュール
歴史的に語っても面白くないし某社風に色つけしてもファンタジーと言われるし
表現する目線とタッチも難しいものです
急ぎ草稿だけは書き終えたので渡しました
webのコンテンツにするか印刷物にするか悩んでいます

タイトルの数とか

現在配布中のSi-phonGameClubVol.5の前に当然Vol.4がありまして
昨年の12月から配布しています
今回上京した序にいろんなショップを見て回ったのですが
秋葉原や新宿など人が凄く集まる町以外の地域密着型のショップにて
かなりの数の冊子が持ち帰ってもらっている事が判明
意外だなぁと思うと共にそうした店舗はゲーム売り場も小さくて
中々タイトルを揃えて貰うにも苦労しています
又タイトルを出し続けないとちゃんとしたメーカーと見てもらえない点もあり
空母決戦を出した時など「なんですかこんなメーカーあるの」などと
言われまくってたみたいですが今では少しはましになってきました
あとはこの状態を来年も維持してタイトルを出して生きたい所

空母決戦攻略本パックなど無事に発売

昨日が以下三点の発売日だったのですが
・『ゲーム視点から見た空母の戦い~空母決戦と日本起動部隊~
・『空母決戦Ver2.0~攻略本パック~
・『空母決戦Ver2.0withキャンペーンシナリオ~攻略本パック~
やはり店頭に並ぶまでは安心できないもの
特に震災で印刷の段取りや配送の日時に組み立て工程など
全てが予定通りにいくとは限らない不安定要素がありましたので
東京まで出向きショップに並んでいるのを見るとひと安心しました
地元で見れるのが本当は良いのですが面積が小さくなっていき
そしてすみっこへ追いやられている現状では中々難しいもの
田舎ではゲーム売り場があるだけ良しという状況が悲しい所です
今回は500個限定という事で製造してます
万が一増産と言われても攻略本の関係もあり簡単にできそうにないかも
というのは実際作ってみてわかりました
他所さんのものも欲しいと思った時はなくなっていたりしてて
どうして出さないんだろうとは感じていたのですが
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上京するも

福岡での会議を終え上京するも山手線に総武線にと
ことごとく足止めをくらい上手く行動できませんでした
ノートと携帯のバッテリーも途中で尽きて不自由な状態へ
その代わり昨年インターンで来てた留学生の子と連絡が取れました
予定通り今月から東京で働いているそうです
とりあえず月曜後の朝一で帰るので今日明日で動いてしまわないといけません
Mustattackへもコメントやメッセージを貰っているみたいなのですが
現在繋がらない状態なので午前中にはなんとか

移植の可能性など模索

昔Basic全盛の頃はボードゲームの移植が盛んでした
(現在ではなくなってますが)
現状の冷え切っているPCシミュレーション市場を考えればどっちが大きいのか
分からないくらいの大きさになってると思われます
それで移植があっても良いんじゃないかという話になったのですが
そもそも対戦する事前提でつくられているゲームとソロ前提で作られてる物とは
目的も違えば雰囲気も違うという事であまり進まず
典型はディプロマシーかな等という話題で開発側と一致しました
コツコツ成長する事が前提(プラス勝利する事)のPCシミュレーションと
対戦する事が前提のボードゲームの愛称の悪さは今までも経験してきているので
ソロプレイ前提で設計されたものはないものかと探している所でもあります
まぁ実現しそうになりましたら発表致します

新年度の準備

新年度のスケジュールを組む必要がある為
本日は福岡へ出張し会議を続ける事になりました
空母決戦と戦ノ国と源平争乱をどうするか
新タイトルをどうするか
そんな会議ですがその前に源平争乱を出さないと話になりません
戦ノ国ではスケジューリングで失敗したので今回は慎重になっていましたが
とりあえずここまでくると残るはマニュアルなどの資材の管理を残すのみ
新年度の大まかなスケジュールは見えてきたので
実現可能なのかを試算している所です

SGC5「源氏とは」のページについて

今回Si-phonGameClubVol.5制作した中で一番苦労したのは
P9-10の「源氏とは─臣籍降下した皇族─」のページでした
とは言っても今回は印刷入稿まで正味5日しかない作業日数でしたので
(ムックが遅れたのが原因なので自業自得とも)
苦労というものでもないのですが
源氏の歴史とは言っても縦に長く横に太くなのでどうした展開にしようかと
また家系図も必要だよなぁでも面積取るよなぁ等と悩みました
ちょっと書けばすぐ2~3000字くらいになりますし
何所にフォーカス持っていくかも問題なんですが
ゲームへの予備知識として何所まで書くかも問題でした
取り分け今回は平家を語っていないので何とか収まりましたが
読んで貰える文数で最低限の源氏の歴史を綴ったつもりです
興味が薄かった方もなんとか興味をもって頂けると幸いです

こなすblogリニューアル中

戦ノ国で展開していた「こなすblog」ですが現在源平争乱に向けリニューアル中
(こちらは開発元のエレメンツ側のblogとなります)
方向性など纏まったら展開を開始します
今後のサイトではデザイナーズノートやプレイ風景レポートなどを予定
GWまでに何ができてその後に何をもってこれるかを検討しています
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ゲーム視点から見た空母の戦いに ついて

ゲーム視点から見た空母の戦い~空母決戦と日本機動部隊~
先週になって急にこの本に関する問い合わせが入りました
確かに弊社が出す初めての本という事もあってちゃんとした本なのか
フリーペーパーの類なのか心配されてるのだと思います
表現方法が難しいのですが単なる空母決戦の攻略本ではありません
多くの方へ楽しんでもらう為に空母戦の解説本として編集しています
ただその中へ空母決戦と日本機動部隊のシナリオを用いて解説を加えました
3DCGで見せたり兵器の詳細解説に振ったものは世に溢れているので
ここではゲーム的に作戦を練るという所へ視点を向けています
その中の空母決戦ページではマスクとしていたデータの公開もしている関係で
空母決戦のページでは攻略本と表現しています
つまり空母決戦を持っていなくても空母戦の解説本として読めますし
空母決戦を持っていれば攻略本としても用いれます
また日本機動部隊を触った経験があれば懐かしく思い出せるし
戦史解説の表現方法の一つとしてトピックス化しています
意図としては歴史とシミュレーションを趣味としている方々へその楽しさを伝え
一般でも好評ならばシリーズ化して別の歴史ジャンルのものを出して生きたい
そう位置づけている製品としております

源為朝(みなもとのためとも)

源為義の子で義朝の弟に当たる人物です
鎮西八郎としても有名で源氏の歴史を凝縮したような人生を送ります
必ずしも良い人生とは言えないのですが
武門の誉れとして後世の人々からも称えられている点が特徴です
まず幼少の頃より暴れん坊だったようで父・為朝から勘当を喰らいます
そして向かった九州でまた暴れるのが義親とも被る逸話です
そうして育った為朝ですが保元の乱では父の名代として参加します
ここでの敵方の義朝との逸話は有名な話しとなります
義賢を殺した義朝も嫌われてはいても他の兄弟を殺すまではしません
保元の乱後も為義・義朝の助命を頼み義朝は流刑に落ち着きます
流された八丈島でまた暴れても琉球まで遠征した話しが作られる辺り
その性格が多くの人に愛されていたのだろうと思われます
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アップデートの予定とキャンペーンの変更

新着情報の通りシナリオ追加キャンペーンのデータを「ver2.05」へ変更します
これは4月22日(金)発売の
ゲーム視点から見た空母の戦い~空母決戦と日本機動部隊~
の制作で用いたデータを配布するものです
内容は現在の「ver2.04」の一部の艦船データが変更されてものとなります
(通常パッチはver2.03)
配布の方法はシナリオ追加キャンペーンと同様メールでのご案内となります
今回もご登録順に複数のブロック毎に発信しますので数日かかると思います
この点はご了解下さい
また4月22日発売の『攻略本パック』のバージョンも「ver2.05」となります
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SGC5と源平争乱の合戦システム公開

先日よりご案内しておりましたSi-phonGameClubVol.5を公開しました
(ページはこちら)
源平争乱』と『ゲーム視点から見た空母の戦い』の特集となっています
また本日は源平争乱の方も合戦システムを同時公開
(ページはこちら)
コラムページも転載しています
(開発は順調です)
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源義賢(みなもとのよしかた)

義朝の弟であり義仲の父にあたる人物です
何かの歯車が違えばこの人物が為義の跡を継ぎ
この系統が源氏の主流になっていた可能性もある人物です
義朝とは仲が悪かった関係で義朝の子・義平に襲撃され殺されました
(この時生き延びて木曾で育てられたのが義仲)
義朝は父・為朝とも仲が悪かったとされていますが
父へは保元の乱後の処理で恩賞と引き換えに助命嘆願しています
そう考えると義賢へは余程の恨みがあったのだと思われます
多くの子がいた為義なので義朝・義賢には兄弟も多いのてすが
義賢は他の兄弟とは上手くいっていた様でして
弟の頼賢や(志田)義広とは特に仲が良かったようです
こうした事から頼賢は襲撃事件の後で敵討ちとばかりに挙兵しますが
頼賢の征伐に命を受けたのが義朝
ただ他の兄弟とは戦いたくないのか穏便に収める事となるのですが
頼賢は続く保元の乱で義朝と激しく戦う事となります
こうした流れが頼朝の代まで影響するのか
もう一人の弟・義広も後(源平争乱の時期)に義朝の子・頼朝と戦う事となります
義忠の暗殺以来この義朝と頼賢との因果関係などが
後の頼朝の冷酷ともいえる性格に影響を与えたのかも取れません
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(*清和源氏家系図)

源平の争乱の戦場には四季がある

画面は開発中のもので台詞などサンプル版なのですが戦場は冬の場面
平家物語が読み物としては凄くよく出来た作品の為
感情や風景などでいろんな描写が溢れています
源平争乱の中でも少しでもこれらの雰囲気を再現しようと季節感を導入
これも戦ノ国の時の単調さからくる反省点を組み込みました
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来週発売の商品に備えて

来週発売の空母戦ムックバンドル版空母決戦に備えて
週末にSGCのサイトにてムックのご紹介コンテンツを追加しました
 『ゲーム視点から見た空母の戦い』とは
主に制作コンセプトなどをコッソリ語っています
Si-phonGameClubVol.5も今週中に公開予定
それに合わせて源平争乱のコンテンツページを追加する予定など
今週はちょっと忙しくなりそうです
来週発売の分は震災の影響もあり資材の集結作業に苦労していますが
関係各位のご協力もありなんとか無事に発売できそうです

源義朝(みなもとのよしとも)

源為義の子であり頼朝の父となります
ご紹介の人物も活躍する時期が「源平争乱」に近づいて来ました
どうも義家の系統を正統に継いできたという家系図は
後世の頼朝の時代に作り出された可能性が強く
当時は跡目を継ぐという考え方がとれほど強かったのか分りません
そもそも家という考え方が現在とは違っていたと思われますし
苗字という概念ももう少し後の時代に強まっていくと感じています
ともあれ1156年保元の乱における弟・鎮西八郎為朝とのやりとりにて
 義朝「弟の癖に兄に矢を向けるとは何事ぞ」
 為朝「兄上こそ父に刃向かうとは何事ぞ」
等いう逸話があるので父子や兄弟間の上下関係はあったようです
(兄弟間では年長とは別に当時は母方の血筋も影響)
合戦後の義朝は自分の恩賞と引き換えに両者の助命を嘆願します
残念ながら父為義は斬られますが為朝の命は助かります
ただ弟・義賢(義仲の父)とは終始馬が合わなかったようで
長男・悪源太義平に襲撃させ討ちと取らせています
ただ1159年の平治の乱で負けてしまい義平共々斬られてる事で
この時期より義家流の勢いは弱体化してしまいます
武骨なイメージの強い義朝ですが保元の乱の逸話などより
親子・兄弟の人間性を垣間見る事ができます
genji5_義朝.jpg
(*清和源氏家系図)

源平争乱での登場勢力

源平争乱での登場勢力ですが実は未だ試行錯誤が続いています
MustAttackの日記でも書いてたのですがバランスとの問題です
Si-phonGameClubVol.5の印刷もあり
その号へ確定組に関しては載せています
また一番最初の状態では頼朝と義仲のみの選択
その後はその他の勢力を開放する予定です
戦ノ国方式はあまり評判がよろしくなかったのでその反省を
(↓画像は制作中のマニュアル画面→製品では多分変わると思います)
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サイフォンのムックの販売はアマゾン様より

元々弊社の通販サイトは書籍を扱う予定にしていなかった為
(宅急便会社のシステムを使ってます)
今回制作した空母戦のムック販売はアマゾン様を頼る事としました
通販サイトの入り口にバナーをつけてます
(ページはこちら)
その他空母決戦とのセット商品は直接扱う予定です
コマンドマガジン編集部とのコラボという事でa-gameshopでも扱います

源為義(みなもとのためよし)

源義親の子(義家の孫)ですが源義忠の養子となっていた為
義忠暗殺事件の後に跡を継ぐ事となります
為義の子が義朝でその子つまり為朝の孫がが頼朝です
(後の頼朝がこの系統の正統性を強めたとも考えられます)
内訌続く河内源氏の中で存在感を残すものの
政変に巻き込まれてしまい1156年に起きた保元の乱にて
子の鎮西八郎・為朝と共に嫡男・義朝と戦う事となってしまいます
この合戦で負けてしまい為朝と共に斬られました
因みに義朝とは不仲だったとの話しもありますが
義朝が恩賞と引き換えに為義・為朝の助命を嘆願している所に
親子の間柄を垣間見る事ができます
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(*清和源氏家系図)

刻々と変化する武士団の動向

源平争乱での武士団はどの勢力を支持するか刻々と変化していきます
理由は力関係であったり正統性や有益性であったりします
戦国時代でもそうですが長いものには巻かれろみたいな勢力も多いのです
プレイヤーはそれらの武士団に支持される行動をとり続けなければいけません
支持を失うと動員できる兵数も減ってしまいます
この手のゲームに多いお金で兵を沸かす事はできないのです
この武士団の支持という流動性がゲームのキモになっているのですが
勝手に国が取れる戦国ゲームに慣れてると意外とジレンマとなるかもしれません
支持を得て勢力を拡大し上洛して平家を打倒するのが主なゲームの流れです
武士団の支持を得る事を続けるか法皇の機嫌を取るか
それらを犠牲にしても自分の好きなように振舞うか
ゲームも終盤になるとプレイヤーはこの葛藤と戦う事となります
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SGCVol.5では空母戦ムックがらみで10ページ

源平争乱がらみの12ページに次いで10ページを空母ムック関係へ
ゲーム視点から見た空母の戦い~空母決戦と日本機動部隊~
コマンドマガジンとの力の入ったコラボです
SGC5ではこの説明に4ページとり空母決戦2ページと日本機動部隊4ページ
空母決戦は徳岡正肇さんの攻略記事のご紹介と共に展開しています
日本機動部隊では元々2つのテイストで作っていた原稿があったのですが
他のページとの兼ね合いで残ったテイストの仕上げなおしバージョンです
テイストが違うものの記事の内容は似ている内容となっておりますので
サンプルとまでは行きませんがご参考になるかと
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