ドイツ史の勉強会を実施

昨日は親会社が休みだった為
朝からドイツ史の勉強会を実施しました
ひと事でドイツ史とは言っても
カールマルテルからヒトラーまでを
(トゥールポワティエからWWIIまで)
約一時間スライド8枚で行った為
かなり駆け足で最初から飛ばしましたが
ドイツ史に一定の理解がないままナポレオンやっても
(今はアウステルリッツの戦い)
分かり難い事ばかりで挫折しそうな気がして
取り急ぎ神聖ローマ帝国とプロイセン王国について
(プロイセンの過程でドイツ騎士団領も)
その成り立ちと特に前者はまとまりの無さについて
勉強会となりました
その勉強会の後でナポレオンシリーズの在り方などに
小一時間を費やし計2時間の勉強会となりました
高校の世界史の時間よりは充実していたと思います
スライド2_フランク王国分裂
(勉強会用に女子部に作ってもらったスライドの中の1枚)

ゲームマーケット2020大阪中止

来週予定されていた
ゲームマーケット2020大阪が中止との事
これもあり前日の国際通信社主催のゲーム会も中止
という運びとなったようです
残念ですが世の中ウィルスの話題ばかりで
マスクもアルコール消毒液も市場にないとの事なので
致し方ない事態かと思います
一刻も早く終息の方向へ向かってもらいたいもの

GooglePlay全タイトルリジェクトから復活

今週入ってから
いきなり全タイトルリジェクトのご案内を頂戴した
GooglePlayにて昨日までになんとか全タイトル復活
タイトル数が増えると
この辺りの修正作業が面倒なのですが
今回は簡単に復活できて助かりました
なお本日は地元の農業高校へ出向くと
いきなり閉鎖されていたので
ふてて帰ってきたのですが
全タイトル復活の報告と
アウステルリッツのサンプル版で出来たとの報告を受け
明日はドイツ史の勉強会でもやろうかと計画中
百年戦争と薔薇戦争やる時に
中世までのフランス史の勉強会はやっていたので
その続きとしてドイツ史へ進もうかと考えています

GameJournal第74号

ゲームジャーナル74号が3月1日発売
(公式ページはこちら)
付録ゲームは「日中韓・現代海戦三国志」
ページからシナリオの内容はよく分かりませんが
掲載内容から韓国軍は自衛隊の敵国なのでしょうか
(一応ユニットのカラーリングは同系色)
その辺りもちょっと気になるゲームです

GooglePlayで全タイトルリジェクト食らう

ソーシャルで一番面倒な部類の作業ですが
いきなり全タイトルリジェクトくらいましたので
その原因探しての回復作業となります
タイトル増えてくるとこの作業が面倒極まりない
一定期間すぎるとタイトル切り捨てるメーカーが多いのは
これが原因だろうとは思いつつも
対応しない訳にはいかないので
取り急ぎ原因を突き止めます

ロンメルの補充画面を若干調整中

ロンメル1942ではキャンペーンシナリオがあり
次のステージへ進む前に部隊の補充といいますか
次ステージへ投入する戦力を決定する画面があります
(前ステージで全滅しているかどうかで消費ポイントが変化)
ここの決定ボタンが携帯端末だと小さいとの事ですので
当たり判定を切り替える処理を入れています
アップデート時期は未定ですが
他の修正があれば一緒に行いたいと思います

コマンドマガジン編集部主催ゲーム会

ゲームマーケット2020大阪(3/8開催)の前日
3月7日(土)にコマンドマガジン編集部主催ゲーム会
Collet新町で開催されるとの事
(場所は心斎橋のようです)
例のウイルスの影響でゲームマーケットの開催が
どうなるか微妙みたいですが
ウィルスの影響でホテルが取れるのなら行ってみようか
検討していくます
何せ最後の大阪出張の宿泊が大阪のカプセルも取れなくて
最終の新幹線で博多泊だったりしたので
宿泊事情に変化があるのでしたら行ってみたいところ

ナポレオンシリーズ

先日発表しましたナポレオンシリーズですが
こちらはこまあぷソロアプ関係なしに
教頭ルールで展開しようという試みから始まりました
「ガザラの戦い」と「ロンメル1942」の様に
双方(両陣営とも等しく)遊べるものはこまあぷにて
ロンメル1942のキャンペーンの様に
片方の陣営に寄せた方が
シナリオとして作り込めるものはソロアプで
という感じの展開を想定しています
ナポレオンやると潰れるというジンクスもあるみたいですが
そういうのを恐れていても何も進まないので
とりあえずローコストで展開できる仕組みが出来た今
やってみようという事に致しました
またこれとは別にカールマルテルからカール大公までという
もっとマニアックで壮大なシリーズも予定しているのですが
こちらはやるかどうかもう少し考えます
ナポレオンシリーズ

チラシ版こまあぷニュース200221号

昨日はこまあぷニュースを更新
ロンメル1942のイギリス軍モード追加と
新作アウステルリッツの戦いの発表を行いました
ロンメルのイギリス軍モードは
ヒストリカルシナリオでのモード追加となります
(キャンペーンではありません)
その他アウステルリッツにつきましては
現在ナポレオンシリーズとしてのルール体系をまとめ
シリーズとして共通ルールで展開する予定です
200221_こまあぷチラシ

ロンメル1942ver1.0.0.0更新

新着情報の通り
(ソロアプニュースはこちら)
ロンメル1942を更新しました
ヒストリカルシナリオに
イギリス軍プレイモードが追加されます
その他AIの強化やUIの修正など
改善を図る修正も加えました
また本日はナポレオンシリーズの発表もしており
こちらの情報は追って発表して参ります

ロンメル1942

コマンドマガジン151号

コマンドマガジン151号が本日発売
(公式ページはこちら)
付録ゲームは「勝利への帰還」
1943年の東部戦線を扱っている模様
 ソ連軍はドニエプル川を越えて
 ドイツ軍はキエフの奪還を目指して
という内容の様です
なおソロプレイも可能との事!
コマンドマガジン151号

巡視船アプリは3月6日空母決戦の日に配信

2月18日にロンメル1942と同時配信を狙っていた
巡視船アプリですが
こちらは3月6日に致しました
ロンメル1942が最後でUI周りの追加修正を行った事と
別の新シリーズの準備をしていた関係で
数日遅れる事となりまして
それならば空母決戦が発売された3月6日に合わせよう
そういう事にしております
そして遅れる分UI周りの見直しを行う事にしました

チラシ版こまあぷニュース200217号

昨日ソロアプニュースを更新しました
(200217号のページはこちら)
当初の発表でした5月からは半年遅れてしまいました
メインはロンメル1942の配信ニュースとなりますが
巡視船アプリを3月6日に配信する他
ニュースに入りきれませんでしたが
現在ナポレオニックゲームルールに取り掛かっていますので
近日アップデート(無償)する事にしております
ヒストリカルシナリオのイギリス軍モード追加時に
新シリーズも何らかの画像を公開できれば思います
200217_こまあぷチラシ

ロンメル1942配信開始

新着情報の通りですが
(ソロアプニュースのページはこちら)
ソロアプ「ロンメル1942
の配信が開始されました
当初昨年の5月配信の予定でしたが
何かとございまして遅くなり申し訳ございません
なお近日中に単独シナリオのイギリス軍モードを追加します
ロンメル1942

人材採用の研修会へ参加

先週は福岡圏直方市にある
中小企業大学校にて開催された人材採用の研修へ参加
夜間含め二日間という短めの研修でしたが
参加した企業との交流会もあり
意義深い二日間を過ごす事ができました
係長も別の管理者研修で抜けてしまったので
ロンメルの配信を数日遅らせる事となりましたが
その間の修正時間もありまして
ロンメルの仕上がり度も向上したかと思います

巡視船アプリを2月18日配信申請予定

昨年よりご紹介しておりました
巡視船アプリ「吠えろ!やまとたい」の配信申請を
週明け18日に行う事にしております
それから二三日後には阪神されるかと思いますが
しまにょ艦隊が却下されたiOSでは
どうなるかわかりませんが一応申請します

ロンメル1942遊び方ページ追加

昨日ロンメル1942の遊び方ページを追加しました
なおあ゜ふりの方も配信申請しております
週明けには配信が始まるかと思います
配信まであと暫らくお待ち下さい

「砂漠の狐」ロンメル(角川親書:大木毅)読破

自分の中でいろんな経緯がございまして
何故か第二版~第四版までの三冊を所有している
大木さんの「砂漠の狐ロンメル」ですが
今般出張に持ち込んで読破する事ができました
タイトルに砂漠の狐とはありますが
半分はアフリカ着任前の事が書かれておりまして
特にフランス戦だけでなく
WWI時代の山岳部隊時代の事も書かれております
(図版も意外とありました)
とりあえず自分は三冊持っているので
スタッフにも目を通させたいと思います

携帯のない生活を満喫

昨日より泊まり込みの出張で
セミナーを受ける事にしているのですが
何とも携帯を会社に忘れてきてしまい
スカイプとメッセンジャーでしか連絡とれない有様
PC持ってきていたのでよかったのですが
それも通信できる状態でないと
上記のSNSも利用できないわけでして
平成一桁くらいの生活を送っています
ただよくよく考えるとこうした状態ですと
前日か朝にはその日のスケジュールが固まりますので
(旧な連絡でスケジュールが割り込む事もなく)
これはこれで気が楽なのかもしれません

こまあぷ版ナポレオニックルール取りまとめ

こまあぷルールを基幹ルールとし
ナポレオンゲームでよく取り入れられている
 Mustattck
 強OZC
 混乱
 騎兵等の兵科
などを盛り込みまして軍団制の仕様を加え
こまあぷ版ナポレオニックルール(初稿)を取りまとめ
昨晩その最初の会議となりました
一週間ほどで実装できそうなので
モックアップしたものを元に改良を加える予定
ひと月で出せればというところ

新卒採用の準備とセミナーへ参加(つづき)

先週に引き続きまして
昨日は地元の高校に一校立ち寄った後
午後から地元銀行主催のベンチャー事業セミナーへ参加
ちょうど隣に長崎県の振興事業担当の方とご一緒でしたので
建設業とゲーム事業に取り組んでいる現状を
簡単ながらご報告する事ができました

サッカーボール1ダースを小学校へ

現在ブロック塀を改修している小学校へ
サッカーボールを寄付する事にしましたので
取り急ぎ1ダース注文していたものが到着!
週明けにでも届けようかと思います
数が多いと盗まれやすいとも聞いていたので
同じ色を2個ずつにして
数が減ったら分かりやすいよういしてみました
小学生用なので少し小さいです
サッカーボール.jpg
(一応手縫いの競技用っぽい4号ボール)

サイフォンボードゲーム研究会(2020/02/08)

先月末よりロンメルが機種依存の修正を行っていた時期
こまあぷ型ナポレオニックのルールまとめをしていました
そもそもはカールマルテル時代のトゥーポワティエから始まり
30年戦争のグスタフアドルフvsバレンシュタインといった
時代は異なるのですが「神聖ローマ帝国」のモチーフを
サンプル的に時系列でゲーム化していたところ
ナポレオンが関わってきた事から
ナポレオニックでルールまとめようという事になりました
軍団システムをデータ構造化してしまえば
第二次世界大戦でも流用できるという思いもあり
こちらに進んでしまった次第
できればガザラ並にルールを簡素化したいのですが
会戦級としてユニット数は両軍同数程は登場させたいので
総統指令型のシステム改造になると思います
(ロンメルシステム+軍団制+Mustattackみたいな感じ)

「砂漠の狐」ロンメル(角川親書:大木毅)

大木毅さんの本のご紹介となりますが
実はこの本は4月9日に購入していたものの
職場の引っ越し等で行方不明になってしまい
出てこない為に今月再び購入しました
(読み終わった頃に前購入したものが出てきそう)
一応ながらタイトルは「砂漠の狐」とありますが
内容は北アフリカ戦線にとどまらずロンメルの生涯全般と
これまでの評価の変遷などを解説している本となります

信玄上洛デジタルアプリ版裏マニュアルを公開

昨年暮れから発表してそのままでした
信玄上洛デジタルアプリ版の
裏マニュアル(公式通販で配布していたもの)を
サイトで公開しております
(ページはこちら)
何時まで公開するかは未定です
shingen_ura_manual.jpg
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