小ロット増産対策を模索中

未だに戦ノ国より注文が多い空母決戦の悩みの種が小ロット増産
特に印刷物のコストが結構苦しい
とにかく注文が来る事は嬉しい事なので対策を模索中
この二年間活躍してくれた「トラトラ虎の巻」も終に底をつきかけ
通販で空母決戦をご注文頂いた方へ細々とお送りしています
こちらの増刷も微妙だなぁ
どうしようか

戦ノ国Ver1.5プレイリポート書き直し中

この前の週末を使い戦ノ国Ver1.5のプレイリポートを書き込んでいたのですが
なんとも開発途中のバージョンのデータが入り込んでいた様でして
(画面表示の乱れで気付く)
大差はないと思いつつも破棄
書き直す事にしました
ただし平日書くのは辛いので今度の週末になりそうです
ダウンロードされた方というよりはまだプレイされてない方向けの内容でして
天下統一指南書のページはもう少し先の更新になります
(旧ページはこちら)
サイトの内容は全体的に追加項目と画像以外あまり変化ないのですが
指南書の方は仕様の変更も多くがらりと変わってしまいます
もう少しお時間を下さい

2011/09/01プレスリリースのePub版配信

昨日の書き込みの通り
9月1日に発信したプレスリリースのePub版を配信します
戦ノ国Ver1.5のダウンロードに関するものでしたので
Si-phonGameClubの戦ノ国Ver1.5ページへご案内を追加しました
配信の方法は従来のSGCと同様です
実際のプレスリリースは文章とゲーム画像なのですが
今回のePubのものは変更点のPDF情報を試験的に組み合わせました
spr110901.JPG

プレスリリースのePub版を試験的に制作中

弊社では製品情報やキャンペーン情報につきまして
定期的に各メディアへ向けてプレスリリースを発信しているのですが
この内容をePub化して配信してみようと試みます
通常のプレスリリースはメールに添付して行なっている為
ファイル容量なども考えて制作しています
今回は発信した情報に加えてプラスアルファの内容にしています
そのプラスアルファの部分の制作に時間がかかりましたが
明日には配信してみる予定

戦ノ国Ver1.5での変更点まとめファイル

9月1日より開始しました戦ノ国Ver1.5DLサービスですが
移植に近い作業であった為あまり大きな変更はございませんが
Ver1.5におけます変更点をまとめたPDFファイルを
アップグレードファイルの中に入れております
これはインストール後のスターメニューからも選択できます
ギリギリまで調整作業を行っていたのと
変更点が合戦に絡んだ仕様の変更が多かった為
変更点のみを集約する形となりました
sk15upgrade.jpg

平家の逆襲シナリオの配信日発表は来週へ

先日より今週中に配信日を発表しますと言っていたのですが
来週の発表にしたいと思います
申し訳ございません
シナリオデータの調整作業は順調に進めております
もう暫くお待ち下さい

サーバーやドメインの更新

2008年3月に発売した空母決戦に合わせて
サイトづくりはその前年の今ごろからスタートしました
そんなこんなで今月から数ヶ月かサーバーやドメインの更新が続きます
毎年の事ながら移ろうかどうしようかと悩むのですが
引越しの手間を考えると手がつかない状態
しかし今年は先週のサーバーのデータベース更新から
cgiが動かなくなったりメール設定を変更しまくったりで時間を浪費しており
結構真剣に考えています
何事も余力がないと出来ないのが辛い所

戦ノ国Ver1.5配信開始

新着情報の通り本日より戦ノ国Ver1.5の配信を開始しています
またSi-phonGameClubのページへ「戦ノ国Ver1.5とは」を掲載
その他本日までに戦ノ国のオフィシャルサイトでも更新を続けてきました
詳細はそちらのページに掲載しております

鹿ケ谷の陰謀(第四回目)

前回から時間が経っているのですが
この間もコソコソと継続して密談は続いています
昨晩も追加シナリオの件で数時間ほど打ち合わせ
現在のバージョンでは平家が強いのでどうしたものかと悩んでいます
ここで負け続けたイメージの強い平家ですが
実際には富士川の敗戦後も直ちに立て直しを図り
その軍で山本義経や新宮行家らを打ち破っています
その後越中で敗れて都落ちへと続くのですが
入京後の義仲軍を水島で破り行家の軍も続けて破る
と結構いい勝負を続けているので強いのは当然と言えば当然
リサーチ担当して貰っている白浜さんからも
屋島撤退の真相がよく分らないと言われています
河野水軍を信用していなかったとすれば
負けたのではなく包囲を恐れ先に手を打って後退したのかもしれません
とりあえず目玉としている平家プレイなので
どういう方法が効果的なのか調整作業は進んでいます

デジタル版SGCのスケジューリング

空いてる時間でコソコソ作ってきていたデジタル版SGCの打ち合わせを終え
現在のバージョンをサンプル版としてスケジュールを組んでいます
冊子版が1週間仕事になっているのですが今回は2週間でのスケジューリング
朝から担当者と打ち合わせて方向性を定めました
冊子版なら結構なボリュームなんですがHTMLで作成すると
このボリュームが薄く感じてしまうのが難点
とりあえず今回はフォーマット作りに時間を割いてきました
アップデートファイルと共に組み込む予定です

GameJournal No.40

ゲームジャーナル40号は日露戦争の2in1
(ページはこちら)
 奉天決戦1905
 日本海決戦1905
この2つがセットになっている様です
坂の上の雲を見ながらプレイできそうなタイミングですが
日本海決戦1905の画像を見ていて思い出したのは
かつてエポックEWEシリーズから出ていた日本海大海戦
確実に持っていたんですが何所にいったんだろう
残っていたとしても電池の所が液漏れで朽ち果てているかもしれません
gj40.jpg

戦ノ国ver1.5の配下武将

戦ノ国Ver1.5の配下武将は譜代と入れ替えが自由になります
よって譜代に登用された武将を召し上げる事も可能です
もちろん後で譜代へ追加させる事も可能です
裏切る譜代と同様に配下管理も重要な要素となるので
勢力が大きくなってくると第二戦線を張ったり予備を作ったり
そうした楽しみの幅が広がります

追加シナリオの配信日は来週発表します

平家で逆襲をかけられる源平争乱追加シナリオ第一弾ですが
配信日の発表を今週予定していたものの
お盆に予定していたサーバーの更新日が24日だった事もあり
来週の発表にさせて頂きます
シナリオのデータは届いているのでこれより調整作業が進んでいきます
gen001.jpg

戦ノ国Ver1.5の突撃コマンド

戦ノ国Ver1.5で追加される突撃コマンドですが
従来の「攻・防」ボタンに「突」が追加される形となります
これにて野戦時にあと一歩という所で攻城戦へ逃げられる直前に
突撃を喰らわせる事で敵を仕留める事も可能となりました
Ver1.5では攻城戦が堅くなっている分野戦は発生しやすく変更されますので
この突撃を掛けるタイミングが重要となります
(エレメンツ側のblogにて開発バージョンの合戦が説明されています→こちら)
sen03.jpg

PHP5へ移行作業終了

昨日午後よりサーバーがPHP5へ移行作業を開始し
一時画面が乱れたりメールが送受信出来なくなる等の問題が発生したものの
なんとか復旧しました
メールの認証方法も変わったみたいなんですが
そういう変更の一覧が欲しいんだけどなぁと思いながら作業
何処かで告知しているのかも知れないのですが見つける事ができず
数時間を無駄に消費してしまいました
新しいコントロールパネルも慣れない為か非常に使い難くて時間かかってます
もう一つのサーバーへ移行するか分散させるかを検討中
戦ノ国は更新作業を続けています
源平も色々と準備中

戦ノ国Ver1.5での大名開放条件

機能は残すものの大幅に緩和する方向で決着しました
統一しなくとも一度でもプレイすると開放されて行きます
(隠居も有り)
勝利条件につきましては凡そ引き継がれるものの
一部は最後まで調整されるかもしれません
DLの準備作業も借りてるサーバーがPHP5への移行作業中のため停滞してます
なんだかんだで来週はバタバタしそう

出張中も空母決戦やムックの話題

4月に出したムックとそのバンドル版空母決戦のお陰で
未だに東京へ出張すると空母決戦がらみの話しを受ける事が多く
今回の主張でも空母決戦を出す時の話しで盛り上がりました
そんな中出てきたてが「ゲーム視点から見た空母の戦い」に収録しました
日本機動部隊の追加シナリオ「南太平洋海戦」のネタ話として
もとの追加シナリオバージョンでは3本連続プレイだったという話し
2本でも大変なのに3本かぁ…プレイは1日で終わるのかな等と
他にもマリアナシナリオバージョンやら自分が知らないものも多く
次にムック出す時は扱えるのかなとも
ちなみに空母決戦では空母戦のない第三次ソロモン海戦が含まれませんが
キャンペーンシナリオでは近いシチュエーションでプレイできます

こなすblog改めエレメンツbolgアドレス変更

戦ノ国源平争乱の開発元blogとして展開していた「こなすblog」が
現在「エレメンツblog」へ変更していまして
そちらのblogでは源平・戦国双方を扱う事になりそうです
また今回アドレスが変更しました
新しいアドレスは↓となります
http://elements-soft.com/game-blog/
elements_blog.gif

コマンドマガジン100号

タクティクスも成し遂げる事ができなかった100号を達成しました
(ページはこちら)
付録ゲームは春の目覚め作戦
HJが売っていたブダペスト救出作戦を思い出します
スターリングラードでの冬の嵐作戦同様
ハンガリーでの救出作戦となっております
それと100号を記念して1~50号までのカタログが付録しているとの事
最新の正誤表にもなっているそうでこちらも目当てにされそうです
(訂正カウンター含むらしい豪華版)
1-50号という事なのでその内続きも出るのでしょうが
さすがにあと50号先では無いと思います
それと第1号が記念として復刻する模様
cmj100.jpg

合戦ページ作成中

この所少しづつ更新を続けている戦ノ国のページですが
本日は合戦システムのページを更新予定という事で作業しています
Ver1.5では表示物の情報を読み取りやすくという事で作業を行っていますが
表示物以外で追加される機能として突撃コマンドを予定
現在プログラムは実装されているのですが
コマンドの表示が追いついておらずここだけ後日公開となります
全体的に攻城戦を堅く振り国取りの時間がかかるように調整しています
sen02.jpg

コーエーさんへご挨拶

昨日から東京へ出張している関係でコーエーさんへご挨拶
会社の方は夏休み中の様でしたがご対応して頂きました
弊社もゲーム売り出して三年目になるのですが初めての訪問でした
ご挨拶中すごい豪雨と雷が鳴り出したのですが
帰る時にはなんとかおさまり難を逃れる事ができました
何所も厳しいのに変わりかないのですが
もう少し作るメーカー増えて盛り上がらないかねぇみたいな話に
その後アナログゲームの昔話で盛り上がり
お昼から新横浜で行われているJGC2011へ顔を出してきました
こちらのイベントではミリタリー色が全くないのが残念ですが
先日行われたゲームマーケットが今年から秋にも開催されるとの事で
ウォーゲームがもっと盛り上がれないものかと模索中

戦ノ国Ver1.5DLまであと二週間

戦ノ国Ver1.5のご登録ユーザーへのDL開始まであと二週間という事で
開発側より届いたプログラムよりサイトを再構築中です
本日は準備中としていたゲームの流れより更新予定
他のページも更新を続けていきます
その他にも変更点などをまとめる予定
不評だった大名の解放条件は緩和する方向で動いています
現在の所は調整中ですのでこの点も追って公開します
sen01.jpg

空母決戦も流れ図作成

戦ノ国と源平争乱に続き空母決戦も流れ図を制作中
こちらもデジタル版SGCのコンテンツを予定しています
空母決戦やってる方には今更感がありますが
ミリタリーに縁の薄い今の子らには新鮮だという事でアニメで作ってます
3つあわせると結構なコマ数になるので修正があると管理も大変
kubosample.jpg

信長の野望流れ図制作中

先日の源平の流れ図と同様に戦国版コンテンツとして
信長の進撃図を制作中
こちらもデジタル版SGCのコンテンツとしています
知ってる人は知ってる歴史なんですが
ゲーム視点で見ると「信長苦しいジャン」って状況になります
そういう事もあるのか全員が織田家システムで展開する
戦国ゲームではCOM担当の信長勢力が伸び悩む物を多く感じます
sensamp;e.jpg
(現在作りかけですがこんな感じでアニメ化)

終戦の日ではあるがお盆でもある

8月15日は終戦の日という事ですが
地元長崎では8月9日に原爆慰霊式典が行われる関係もあり
この日に終戦の気分もやってきます
式典にて脱原発のメッセージが弱いとのコラムが地元誌に掲載されてましたが
核兵器の問題とエネルギー政策の問題との混同を避けるべく
広島の知事の様に慰霊式典を人気取りに利用するなと
菅直人首相へクギを刺す一言もあり考え方は人それぞれ
(首相はこの後正式に退陣表明)
という事で本日は精霊流しに勤しみ故人との最後の別れを行うのですが
天気が悪くあいにくの雨模様
激しく降った昨日に比べると回復しているので助かりますが
何にしろ初盆でもあるので今日一日はこの行事に終始します
天気が天気なので爆竹の不発弾が結構出そうな感じです
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