源平年表を追加

昨日はwebの担当者に出てきてもらいコンテンツとして源平年表を追加
(年表のページはこちら)
こちらで信玄上洛のページを手直ししている間に
webの担当者に出てきてもらい作成し公開しました
源平の歴史を主に源頼朝の一族と平清盛の一族を中心にまとめています
平将門の乱からではなく平忠常の乱からのスタートはそういう理由です
河内源氏と伊勢平氏の抗争一覧という事でSi-phonNewSに掲載のものへ
一部付け加えています
源氏の東国進出から内訌の時代へ
そして平家の時代へ
この繰り返しの歴史を纏めました
足らないかなという所はあとで付け加えていくかもしれません

信玄上洛へのアクセス数から

当初の計画から半年ほど繰り上げて発売する事となり
また更に二週間ほど前倒しで発表する事とななりました信玄上洛ですが
予想外に戦ノ国Ver1.5DL開始日や源平争乱追加シナリオDL開始日より
サイトへのアクセス数が多く開発にも手が抜けない状況となりました
PCゲームは売り場の減少が続けている事もあり
この問題へ対してはどうにも手が打てない状況となってます
今回はボードゲーム人気の底力を知らされましたので
こちらへも力を入れていきます
(懐かしがられているだけかも知れませんが)

信玄上洛のページを微修正

先日予定より二週間早くSi-phonBoardGame信玄上洛を発表した訳ですが
理由としましてはこの一週間の間に一年分位のアクシデントが続きまして
二転三転しつつ公開を急ぐ事となりました
同時にSi-phonNewSも二週間早まった為にこちらの作業も割り込み
とにかく一日が終わるのがとても早く感じています
信玄上洛一連のページが誤字脱字が多く本日修正作業を行いました
ちょっとだけ見やすくなったと思います
本来ちゃんとチェックして公開すべきだったのですが
申し訳ございません
早めた事で進展もありちょっと前までは手書きのマップとユニットだったものが
それなりに見れるものへ前進したのと
サイトを作る為にこれまた手書きで箇条書きだったルールも纏まってきた事
そしてスタッフ一同がこれまた一丸となって集中して仕事を進めれてる点
決算や盆休で停滞していた作業効率が良くなってきた事が上げられます
やはり目標に追われるくらいのスケジュールが丁度良い
サイトの方では情報の追加など行っていきますが
製品の発売も予定より早くできるかもしれません
明日は源平争乱のページへコンテンツを追加する予定

故ジョブズ氏の偉業からゲームを省みる

SBの孫さんが「芸術と文化」を結びつけた偉業と語っていた記事を見ました
だが実際には「芸術」という敷居の高いものでなく
LifeとTechnology」の融合なんだと思う
身近な「生活」だから浸透する力が大きかったと感じている
対してMicroSoftが成功した理由はWindowsとExcelを基軸とした
WorkとTechnology」を融合する事に成功していたからである
この「仕事」という所に捕らわれている為に近年の停滞があるのだろう
前者が「使い易さ」で勝負を仕掛けているのに対し後者は「機能化」を目指した
「仕事」で使っている身としては必要以上の機能は不要なのである
しかもその高度な設定方法が変わりまくると使いたくなくなるのが人の性である
これはゲームの世界も同じで
バージョンアップを繰り返す内に高度な知識や能力がないと遊べなくなってしまう
そうした現実を目にしてこれでは駄目だと思いここまで展開してきたのですが
やはりデジタルゲームでの展開を数年続けていると
ゲームが持っていた面白さの本質を見失っている事に気づいてきました
この点に対して真剣に取り組んできている方々と接する機会も増え
初心を見つめ直そうという事で今回「Si-phonBoardGame」を立ち上げました
手で直接触る感覚へ戻ってみようという試みです
将来タブレット市場へ向かうにはこの感覚が重要だと感じている事もあります
ともあれ30年前の趣味がこういう形で戻ってくるとは思ってもいませんでした
アナログゲーム界の方々には感謝しています

信玄上洛~武田の御旗を打ち立てよ~

新着情報の通り本日ボードゲームサイトを開放しました
(ページはこちら)
その第一弾が『信玄上洛~武田の御旗を打ち立てよ~』です
こちらはソリティアゲームとなります
情報は追って公開していきます
20111007.jpg

Si-phonNewSとは

Si-phonGameClubのページへSi-phonNewsの説明ページを追加しました
(ページはこちら)
コンテンツページは明日か明後日には追加致します
新聞そのものは10/20発行としていたのですが
何時もお世話になっているa-GameShop様にて
10/4~31までポイント5倍キャンペーンが行なわれるとのご連絡を頂き
急遽配布して頂くお願いが通りました
その為こちらのページも急ぎ作成した次第です
これに合わせてアナログゲームの発表も早まる事となり
考えてみれば忙しくなったものの良かった事が多い結果に
うちのスタッフも一丸となって昨日からサイト作りに邁進しています
サイフォンボードゲームのページは明日か明後日には公開致します

Si-phon Board Game (サイフォンボードゲーム)

Si-phonBoardGameはアナログゲームをリリースしていくプロジェクトです
来年夏の展開を目標に昨年暮れからスタートしていた計画ですが
節電ブームの影響もあってかデジタルゲームが苦境の中
半年ほど前倒しで展開する事となりました
節電対策の解決策としてアナログゲームへ原点回帰する第一弾は
今年の冬のリリースを予定しております
目下サイトを構築中
最初のゲームは完全ソリティア化(ソロプレイゲーム)を目指しており
先々ではタブレット型端末での二次展開も計画しています
その為サイフォンアナログゲームではなくボードゲームという名称にしてます

空母決戦Ver2.0の思い出(その1)

空母決戦Ver1.5の思い出から2ヶ月経ったので今回よりVer2.0の話しを
その前に前回から進んでないなという仕事が裏話の件
戦ノ国Ver1.5や源平争乱の追加シナリオキャンペーンに合わせて
シナリオを追加していく話しを準備しているのですが
最後の仕上げのところで停滞してしまい盆休→出張→サーバーの問題
って感じで手を入れる暇がなくなりそのままになっています
最初に入ったスタッフが伸びていく頃合でもあり
インターンが入ってきて一気に人数が増えて賑やかになったり
きつくはあったのですが今の基礎づくりをできた期間だったと感じています
しかしながらこの時期の忙しさが戦ノ国の会議へ出れなくなったのも事実なので
どちらが良かったのかわかりません
でも無から始まった広報部門が充実できたのはこの時期を乗り切った事大きい
そう感じています
(続きはこちら)

ご登録内容につきまして

本日の新着情報にも掲載しているのですが
今般『戦ノ国』『源平争乱』ダブルキャンペーンを行なっている関係で
多くのユーザー登録をいただきました
それに伴い登録後にご連絡がつかない例も発生しておりまして
およその原因は新着情報に掲載してる三例に分かれます
それに加えて八月末に行なわれたサーバーのPHP更新と運営業者交代もあり
弊社通販サイトとの連係が難しくなってしまいました
通販サイトからのメルマガで補填する予定でしたが
アップグレードのディスク配布サービスが遅れています関係で
メルマガでのご案内も遅れている現状です
この点申し訳ありません
今般デジタル版SGCやSi-phonNewSを制作しているのですが
メルマガやePubでの配信とリンクして配信回数も増やしていく計画を立ててます

追加シナリオでのセリフの追加

先週なんとか配信できました源平争乱の追加シナリオですが
調整に時間がかかった為あまり手をつける事ができなかったものの
幾つかのセリフを追加しています
昨日は白浜さんと別件で打ち合わせを行いまして
機会があればもう少しやりたいなという事でこの話題がでました
ここを増やすと雰囲気が増すのは分かっているのですが
ちょっと今回は時間が足らずに反省課題としています
04_粟津のセリフ.JPG
(木曾義仲と今井兼平の粟津でのセリフは搭載)

Si-phonNewS

前回8月にSi-phonGameClub号外として新聞形式のものを作成し
戦ノ国と源平争乱のダブルキャンペーンニュースという事で展開しました
それでも中面の記事制作の方に時間がかかってしまい
もう少し小刻みにニュース情報を作れるものはないかと検討し
Si-phonNewSなるものを制作しました
印刷へまわしたのでもう暫くすると刷り上るかと思います
ePubとして配信を続けるにはこんな感じがよいのかと模索している所です
今回はePubありきで制作したので印刷物としては寂しい気もするのですが
試行錯誤を続けていく内にどこかで接点が出てくるハズだと信じています

システムの再構築を考える

8月終わりに運営者が変わったサーバーのメール機能が使い難く
別のサーバーへ移すかどうか悩んでいます
ドメインが変わると印刷物などの対応が面倒だし
ドメインごとの引越しもこれまた面倒だし
どうしたものか
その他にも製品が増えてきた事もありシステム全体の再構築も必要ですが
どのタイミングで行なうかも悩みの種

10時間駆動するノートPC買うかどうか

WindowsPC売れてないのか安値で売られています
8が出る前ってのもあるのでしょうが新OSにはあまり期待してないし
でも7が使いやすいかというとそうは言えないしで
使わないvista/7のマシンが積まれる中では安値と言えど手が出ない
ただ出張を飛行機から新幹線に変えようかとも思っているので
最近の10時間くらいもつバッテリー付いてるノートには興味あり
あくまで興味の対象は駆動時間ですが
あと手が出ない原因の1つにワイド画面ってのがあり
幾つも持っているのですが視点が下になる分電車の中で使うのが辛い
加えて妙に光輝くモニタも電車の中では窓ガラスの反射がこれまた辛い
そうした理由で古いスクエア型の12インチノートを未だ使っているのですが
そろそろ現役引退も考えないと

ディスクの配布サービスの遅れ

今月末より発送開始予定でした戦ノ国Ver1.5ディスク配布サービスですが
源平争乱の遅れもありまして若干遅くなる事になりました
よってこれまで申し入れされておりましたユーザー様へは
先行してCD-Rにデータを焼いたものを発送する事とし
本物はまた後ほどご郵送いたします
中へ一文入れておりますが遅れが出てしまい申し訳ございません

逆襲の宗盛再編集(できるか)

Si-phonGameClub号外の夏号に掲載しました記事の中に
逆襲の宗盛というのがありまして
記事は国際通信社様のウォーゲーム日本史第10号源平合戦をプレイした
内容を元に編集したものです
ただ元原稿はあれの3倍くらいはあって削るのに苦労しました
どうせならそれ使って以前展開した長篠や関ヶ原みたいなものにできないか
検討中
源平へ興味を持ち始めた方にはどんなコンテンツが良いのかも模索中
とりあえず難しい話より先に年表はいるよなぁ
という事で次の新聞用にまとめました
せっかく来年のNHK大河が平清盛という事なのでその辺りまで含んで制作
この年表はサイトコンテンツにも持ってくる予定
年表が頭に入っているだけでも平家物語が読み易くなるかなと感じています
その他には登場勢力や武士団の説明も必要かなといった所
勢力に関しては特典冊子の中へ有名な御先祖さまと紐付けて説明してますが
漏れている勢力があったり武士団までは手が回らなかったりで
どういう方法が良いのかも検討中

源平争乱の追加シナリオ第一弾本日より配信

新着情報の通り
本日夕刻より源平争乱の追加シナリオ第一弾「平家プレイシナリオ」を配信
6日遅れとなり申し訳ございませんでしたが
なんとかテストも通りまして配信の準備を行なっています
ご案内のメールはご登録順に順次お送り致します
本日12:00までにご登録のユーザー様は20:00までには配信できると思います
その後のご登録に関しましてはなるべく早めにお送りいたします
同時にSCGのページへ今回のキャンペーンの意気込みページを追加
(ページはこちら)
その他公式ページへ義経反乱イベント情報を追加しています
(情報はこちらのページの下へ)
今回は平家の公達も活躍します
110926image.jpg
水泳達者な宗盛の逆襲は成るのか?

プレスリリースのePub配信とSi-phonNewS準備

現在ePub形式でも配布(配信)しているSi-phonGameClubですが
もとからやってる冊子型の面作りとの相性がよろしくなく
新聞やってプレスリリースやってと色々と模索しているのですが
現在取り組んでいるのが最初からhtmlで作ったもの
しかしこれの移植も簡単ではない
どうしたものが効率より印刷・web・ePubと展開できるのだろう
明日は源平争乱の追加シナリオのDL開始日という事で
プレスリリースを出す予定にしていますが
ここで初めて同時にePub版も配信してみます
時間はちょっと遅れて夜半過ぎとなりそうですが
こちらも作る回数をこなしていかないと問題もフィードバックできないので
DL開始が遅れた分その期間でePubの制作は先に進めていました
その他Si-phonNewSなるものも定期的に発行していこうかと準備中

義経反乱イベント

成功確率が低いと言われている義経反乱イベントですが
史実でも舟が難破したりで失敗している為仕方がありません
起きたら起きたで「おや」っと思うのですが
こういうものはたまにしか見れない程度が良いのかなどうかな
テスト時に出たので頼朝へ臣従をけしかけたら
怒りの炎が帰ってきました
yoshi.jpg

攻略本の影響かどうか

先月から今月にかけて戦ノ国Ver1.5のキャンペーンを打った中
一番元気があったのは未だに空母決戦
なんだかんだで4月に出したムックのお陰なのかなぁといった所
出したのは4月ですが制作活動が本格的に動き出したのは年明けからで
空母決戦の記事に関しましては震災の頃が山場でした
徳岡さんの担当記事だったのですが
震災の後の節電政策でいつ電気が止まるか分らない中
小刻みに原稿を送って頂きました
印刷屋さんからも作業を数日早められてしまい
タッチ合わせなどもう少しやりたい所は残っていたのですが
そうした中であっても予定通りに出せた事は結果として良かったかな
戦国や源平でもやりたいのですが余力があるやなしや

延期中の追加シナリオの途中経過

6日間の日数を頂きまして配信を延期しました源平争乱の追加シナリオですが
予定通り今晩には調整版が届く事となりテストへ移ります
という事でなんとか予定通り26日の配信が実施できそうです
申し訳ございませんがもう暫くお待ち下さい

ePub版プレスリリースとの同時配信を準備中

昨日は源平争乱追加シナリオの延期発表となり申し訳ございませんでした
その作業も割り込んだ為スケジュールがちょっと歪になってしまい
本業の仕事も溜まる一方
本日の会議で作業の振りなおしを行い立て直しを図っています
今月末より配布予定だったデジタル(html)版SGCのディスクプレスも遅れる為
急遽割り込ませたのが新聞版SGC
戦ノ国で変更された画像をお伝えする媒体が無いので制作を急いでいます
ただ記事を書く時間も日中は取れない為
夜なべして作成した記事を朝から渡し字詰めを行っている最中
なんだかんだで明日完成予定
その他に昨日配信する予定だったプレスリリースのePub版も制作中
初めてながら試験的に通常のものと同時配信てしみる予定
反響があるかないかは分りませんがとりあえずテスト
先の新聞版SGCも従来の小冊子スタイルがePubとのレイアウト相性悪く
新聞版スタイルとePub版との模索を行なっている所です
遅れているのが戦ノ国の次シナリオの指針など
新聞版SGC記事を書く事で同時にまとまっているのですが
早く送らないと次に進めない

追加シナリオ6日間延期のお詫び

新着情報の通り源平争乱の追加シナリオの配信を6日間延期いたします
大変申し訳ございません
平家の逆襲として平家プレイをポイントにしていたものの
相当の兵力を有している平家でのプレイが容易な事と
義仲勢力もユーザー側で担当すると巻き返しが簡単である問題があり
コンピュータAIでの制御はできてもユーザー側が簡単という調整が難航し
開始時期をずらす等の調整を続けております
結果1183年12月開始(法住寺合戦の後)とする事へ変更したのですが
残る調整にあと3日
そのバージョンの調整に更に3日のお時間を頂く事となりました
源平の戦いの流れとしまして
 1.義仲入京 平家が都落ちする時
 2.水島合戦 義仲軍が備中水島で平家の逆襲を受け大敗
 3.室山合戦 義仲軍に続き行家の軍を平家軍が撃破
 4.法住寺合戦 義仲が後白河法皇を幽閉(義仲軍の分裂)
 5.瀬田・宇治川合戦 頼朝が派遣した軍と義仲軍が対決
 6.粟津の戦い 今井兼平が奮戦するも義仲が討取られる
こうした流れになっていますがこの4.と5.の間からのスタートとなります
義仲がより悲惨な状況となるものの一旦どこかへ逃げ延びれば再起は可能
頼朝軍は相変わらず強いものの京を制圧後の合戦に敗れると支持を失う
平家は朝敵扱いとしてスタートするものの巻き返しはなんとか可能
現状のCOM山本義経もゲリラ戦を続けて結構生き延びる出来にはなっています
こうした形へ今も調整しておりますので何卒ご了解下さい

10秒関ヶ原

「アナログ終了まであと○日」のテロップがなくなってから
時間があれば見ていた大河・江ですが
日本史最大の内戦がわずか10秒で語られました
確かに秀忠も秀頼も京極も関ヶ原には居ませんが…
昨年の今頃ですがSi-phonGameClubのページで展開した三部作関ヶ原の主人公
その1
その2
その3
小早川秀秋公も最大の見せ場で登場できずガッカリのはず
脚本家が女性なので大河の観点が自分らとは違う事は分かるのですが
あまりのガッカリポイントであると同時に
期待している来年の清盛にも暗雲が…
こちらは大丈夫である事を祈るのみ
その前に期待の坂の上の雲があるので昨年見落とした所も再放送に期待したい

鹿ケ谷の陰謀(第五回目)

前回の書き込みより三度ほど打ち合わせが続いています
主に清盛vs義朝シナリオについての打ち合わせですが
この間にNHKの大河ドラマの方の情報で海賊「兎丸」のキャラ公開あり
この手のキャラが登場するのは何時もの事なので許容範囲として
その兎丸の頭についてる耳の被り物はやりすぎだろと感じているのですが
どうしたものなのか
白浜さんは源平の大河の場合衣装に興味があると言っているのですが
自分の場合はあの「耳」が焼きついて離れない
ともあれ兎丸がシナリオに出てくる事はありませんが
どの時代を切り出そうかと打ち合わせは続いています

ソリティアゲームの計画(続き)

前回の話しの続きです
これまでMustattackの日記では話しを出していたアナログ版戦ノ国ですが
戦国大名みたいなゲームではなく
よって戦ノ国ともまったく違ったものとなっています
元々対戦相手を見つける事が大変なジャンルだったのでPCへ流れたのであり
だったら最初からソロ専用で作ればという事で進んでいたものです
但し海外でもこうしたソリティアゲームはあるのですが
そこまで流行っていないのを見ると何所まで受けるのかも不安な一面もあります
先々タッチパネル型のデバイスに移植できれは使い道はあるし
空母ムックの後に予定していた戦国ムックも戦国大名が売られていない現状では
(戦国大名は現在サンセットゲームズさんより時折再販されている様です)
同じ形式では展開できないしで
だったら作りかけのゲームを急ごうという流れになりました
現在サイトの準備を準備していますので詳細の発表はもう暫くお待ち下さい
コンポーネントにつきましてもこれまで同スケールのものを流用していたせいで
現状何もありません
急ぎ作らせ始めた所です
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