年末年始のお知らせ(2013~2014)

本日が形式上仕事納めです
新着情報の通りの日程でお休みする事になりました
昨年もそうでいしたが
Android版のデバッグと調整は続けますので
実質のお休みはありませんが
休業する事で調整の作業は捗るかと思います
先日発表のデバッグツールの件など
サイト作る時期と見計らって進めます
また明日から福袋を行います
準備ができましたらサイトアップを始めます
例年大晦日に干支の絵を描いているので
今年もウォーミングアップでコンテを描き始めました
どれをベースにするか迷っています
2014年馬年
(とりあえず6体ほど)

信玄上洛アンドロイド版の更新につきまして

新着情報の通り
Android版のアップデートを1月中旬に予定しております
現在もほぼ程度動作しているのですが
ゲーム中メモリが不足する機種の対策を行っており
チーム内では年内更新を目指していたのですが
あと少し調整を続ける事に致しました
機種依存の調整をどこまで行うかとにもよりますが
年明けにまた続報を発表します
iOS版とWindows版の更新も続きます

シナリオ制作のデバッグツール開放を検討中

信玄上洛のシナリオエディタのアドイン機能として
シナリオのチェックアプリがあるのですが
(デバッグプレイ用のアプリです)
これを登録ユーザーへ開放するかを検討中
Android/iOSに近い画面でチェックプレイが可能です
本体プログラムはUnty3Dを用いていますが
こちらは別のツールで制作しています
Unty版で表示が乱れる(現在対策中)場合も
こちらのアプリでは表示可能というものです
但し既に開発終了のツールで制作している為
もし開放するにしても
サポートができずWin8.1では起動しません
(そうした条件付開放となります)
現在ライセンス等の確認作業をしております
可能そうであるならば近日発表いたします

F-16 ファイティング・ファルコン(国際通信社)

国際通信社より新シリーズが明日26日に発売
タクティカル・コンバット・シリーズ
の第一弾として「F16ファイティングファルコン」
(ページはこちら)
機種とシナリオの追加がなされている様です
来年一月にはシリーズ二弾「決戦連合」予定との事
F16ファイティングファルコン

追加シナリオとアンドロイド版情報

新着情報と一昨日からのご連絡の通り
昨晩より追加シナリオの配信を開始しました
(信玄上洛シナリオ10「義昭追放」)
なおAndroid版の更新につきましては
今年の暮れの27日か年明けすぐに発表いたします
開発は順調に進んでおります
現在ユーザーシナリオの読込動作までできておりますが
もう少し調整が必要な箇所がございまして
今年中に発表できるかどうかの微妙な工程となります
iOS版につきまてしてはその後の発表となります
あと暫らくお時間をいただけますでしょうか

義昭追放シナリオ配信開始

追加シナリオの義昭追放を配信開始しました
今回はユーザーシナリオ形式での配信となります
(ご利用方法はこちら)
武田と徳川が今川領へ侵攻した頃
信長は南近江の六角義賢を破り上洛しました
そして足利義昭の将軍就任に助力します
その後は信長と朝倉の抗争が激化し
両者の停戦に尽力した足利義昭も
次第に信長と対立し信長包囲網が形成されます
これらを再現したシナリオとなります
まず7ターン以内に上洛しなければならず
その後も京を奪われてはなりません
朝倉と長島そして武田を滅亡させる事が勝利条件です
よってシナリオ「叡山焼討」より難易度は高く
途中で裏切る義昭を追放(京を奪う)するか
反目されながらも室町幕府の権威回復に助力するか
そうしたプレイスタイルを可能としております
この時代らしい設定をお楽しみ下さい
信玄上洛デジタルアプリ版シナリオ10義昭追放
(シナリオ10義昭追放)

信玄上洛デジタルアプリ版シナリオ追加をフライング

24日開始予定のシナリオ追加キャンペーンですが
予定を早めて本日の夜からメール配信を開始します
シナリオのデータはできているので
サイトの準備ができましたらご案内開始
という段取りにいたします
信玄上洛デジタルアプリ版追加シナリオ10「義昭追放」

サイバーフロントが解散だとか

一昨日のニュースになりますが
Pradox等のゲームをローカライズしていた
サイバーフロント社が解散だとか
一部上場していた会社が支援に入ったそうですが
上場企業とゲームメーカーの相性は良くない様な…
他のゲーム会社も上場すると苦労されています
現在の決算書のスタイルだと
経営状態を読みにくいのが原因ですが
金融業会からも相手にされ難いジャンルです
ともあれ親会社が解散させたとの事なので
元の方々がまた何所かで旗揚げするのでしょうか
CivIIIは凄く遊ばせてもらった記憶があります
これやり始めて国内メーカーのゲーム止めました
Pradoxの物はライブドアがやってた頃購入し
どうしようもない駄目な和訳にゲンナリ
(歴史もゲームもあんまり好きじゃないみたいな)
海外版を購入した経緯があります
サイバーフロント製は幾つか購入しているのですが
遊ぶ時間がなくて積んだままのものが多数
将来が不安なのでパッチをDLさせていただきました
そのうちプレイ予定

Si-phonGameClub号外2014新年号

昨年に引き続きSGC号外2014年新春号を公開
(ページはこちら)
「信玄上洛デジタルアプリ版」のシナリオ追加と
「ゲーム視点から見た戦国の武士団」のご紹介です
中面では大幅リニューアルされた
シナリオ5「上洛でごじゃる」の解説を入れました
今般アナログのシナリオから変えた理由など
ガチで上洛を目指すシナリオとした内容をご紹介
裏面とはなりましたが
ムックで鈴木先生のソリティア観を入れた理由など
書き加えております
今後は24日のシナリオ追加と正月の準備へ移ります
sgc号外2014新春号

コマンドマガジン114号

コマンドマガジン114号が12月20日発売
(ページはこちら)
付録は「珊瑚海キャンペーン」です
「Coral Sea: Campaign Commander Volume II」
こちらが本タイトルなのでしょうか
珊瑚海とは名づけられていますが
ソロモン海を中心としたゲームの様です
ユニットの動きが珊瑚海中心になるのでしょうか
また綴じ込みゲーム「インパール1944」も付録
こちらはカラーデータがDLできる様です
その他「タクティカルコンバット」なるシリーズが
新たに登場予定との事
こちらの詳細はコマンドマガジンのサイトで
続報をお待ち下さい
コマンドマガジン114号

信玄上洛のマップの切り方について

早いものでもう二年以上前になるのですが
信玄上洛のマップを切ってある方に見せた時に
「このマップの切り方だと~の表現ですね」
と言われた記憶が強く残っています
デジタルゲーム系の方だと常に
「どうして全国マップではないのか」
という一点から始まるので意外でした
それで強く記憶に残っています
ゲームの中では中世の武士団をシステム化し
守護大名同士の抗争と上洛を表現していたので
国人領主の縄張りゲームに陥る要素は外しました
外した要因として一番大きい理由は
ソリティアという統一システムで動かすには
異なるロジックで動く勢力の表現が
必ずしも適切ではないと感じたからです
(Win移植の段階で進撃チャートの表現にて
ある程度制御可能だと分かってきました)
アナログでスタートしたという事もありますが
マップの切り方とタイムスケールから
現在のものに落とし込みました
よくよく考えると初代の信長の野望も
(当時はまだカセットテープで売られていました)
そうした設計思想だったのかもしれません
それが全国マップに膨らんでいき
次第に国人領主や武将がクローズアップされ
縄張りゲームとなっていった気がします
今となってはそうしたゲームは溢れているので
信玄では守護大名の抗争と上洛という視点に絞り
デジタルでもそのまま扱う事にしました
ちなみに全国35エリアに割った物がありましたが
現在の割り方が最もだとして採用しました
全国マップは太平記など制作する時に
リサイクルできればとも考えています

信玄がらみのページを追加更新

信玄がらみのページ更新を続けています
デザイナーズノートの更新
シナリオ追加キャンペーン(ご利用方法の追記)
・同新着情報
以上となります
なお量販店様の店頭で手に入らないと
お叱りを受けております
弊社の努力不足です申し訳ございません
今後も営業努力を続けます

三方原合戦

ウォーゲーム日本史第20号が12月20日発売
(ページはこちらです)
付録ゲームは『三方原合戦』です
信玄最後の戦いが舞台となります
基本システムが『長篠合戦』との事で
遊び易いシステムだと思います
今度大阪へ行った時にインタビューしたい作品です
長篠と違うのは
援軍の織田も長篠の様に強力ではなく
また徳川方が弱いはずなので
どうした所でバランスを取っているのか
非常に興味があります
三方原合戦

信玄上洛プロジェクトノートを追加

信玄上洛デジタルアプリ版のページへ
今回のプロジェクトノートを追加
(ページはこちら)
掲載内容は後で別ページになるかもしれません
とりあえずこちらのページへアップしました
 3000字書いては消し
 4000字書いては消し
 2000字にまとめては消し
そんな事を続けて遅れました
消した理由は目新しい内容がなかったり
別のところで書いている内容があったりで
まとまりが悪かった為です
発売が遅れてきた事の弊害なので仕方がありません
悩んでも時間がなくなるばかりなので
とりあえず8000字程度でまとめてアップしました
次はシナリオのコンセプトを手直しします
特に戦国婆娑羅や関東管領など
追加されたシナリオのページがまだなのと
上洛でごじゃるは大幅に変更しているので
そちらのコンセプトをまとめていきます

ちょっと息抜き

先週スタッフのバースデーだったので
仕事が終わってから皆で祝う
スタッフが増えてきたので
恒例の行事になってきました
この数年元気のない子が多かったのですが
最近は元気のある子が増えてきたので
将来が楽しみ
PC110126

信長の野望・創造

出張中に信長の野望の新作が出てました
「リアリティを追求したシリーズ市場最高~」
との事(アマゾンの製品概要より)です
コピーの文言も何かと格好良い
さすが王道メーカーのナンバーワンタイトルだけあり
興味がそそられます
信長は掃天録くらいからまともに触っていないので
そろそろ購入したいのですが
その前に使っているノートパソコンを買い換えないと…
等という事を前回のタイトルでも言ってた気がします
最近のノートは長持ちするので買い替えが中々進まない
これテストで購入したタブレットマシンで動くのかなぁ
Windowsタブレットの欠点はDirectXの仕様が
媒体の回転にまともに対応してなくて
回転させるとグラフィック情報をリセットしてしまう
データがクリアされているのに表示しようとするから
そこから画面が真っ黒になってしまう
弊社の対応も画面を固定させる方向で考えています
タブレットをまともに売る気があるのか疑問ですが
仕様ならば仕方がないので対応策を考えます

信玄上洛-非公式-裏マニュアル発送開始

信玄上洛デジタルアプリ版のサイフォン通販特典
「-非公式-裏マニュアル」の発送を開始しました
発売日に間に合わず申し訳ございません
メール便での発送なので数日かかるかと思います
シナリオ解説の編集としてhtmlの説明など加えまして
表紙を含み全16ページフルカラーと致しました
1月初めまで続けたいと思います
信玄上洛デジタルアプリ版-非公式-裏マニュアル
(触りだしたら止まらない情報満載です)

義昭追放シナリオ情報更新

信玄上洛シナリオ追加キャンペーンにて
シナリオ10義昭追放がほぼ出来上がりました
追加シナリオのページ情報を更新しています
(ページはこちら)
上洛して義昭を将軍へ就任させる事から始まり
天下布武を称え朝倉と長島そして武田領を制圧
という二段仕掛けの勝利条件となります
上洛して将軍就任をさせないと負け
将軍就任後も京を取られると負け
その後も朝倉や武田と戦いますが
途中で義昭が裏切ります
それでも義昭を支えて秩序の維持に努めるか
義昭を追放して新秩序を構築するか
その選択を行う事となるシナリオです
同じ信長シナリオの叡山焼討ちとは
かなりプレイスタイルが異なるので
お楽しみできるかと思います
配信までもう暫らくお待ち下さい
シナリオ10義昭追放
(武田と徳川が今川を攻める頃からのスタート)

アナログとデジタルで仕様を変えるべきと問われたら否と答える

また後で同じ事をアップするかもしれませんが
現在仕上げに入った信玄プロジェクトのノートにて
(サイフォンボードゲームのデザイナーズノート)
アナログで作りデジタルへ移植する過程で協議され
多くのアドバイスを受けた箇所がこの部分です
アナログなんだから
戦闘解決は比率を以ってサイコロ一回振れはよし
デジタルなんだから
兵隊の数値は見えるか段階を増やさないと駄目
みたいな意見が多かったものの
それらを無視する形で制作していきました
今の市況ではそれをやったから売れるとも限らないし
むしろ何やっても変わらないなら好きにやったがまし
そうした判断です
だからサイフォンボードゲームでは
戦闘解決はユニットごとにダイスを振るし
兵数=打撃力の表現もユニット・ステップの形で表現する
こうした表現は80年代からやっていれば違和感はないし
あえて若い世代を取り込む表現には媚びなかった
「デジタルなんだからこうでしょ」みいなアドバイスには
ほぼ全てに「否」と答えてきました
「デジタルなんだからこうでしょ」ゲームは溢れているし
デジタルで再現できるギリギリの線を
アナログで表現する事に意義を感じ
ソリティアシステムへ取り組んだのでそう答えてきました
加えて中世の武士団という表現にも取り組んできたので
この背骨たる部分を曲げたくなかっただけかも知れません
そうした想いがあるので今般アナログから始めた事について
後悔はしておりません的なノートを作成中

Si-phonGameClub号外2014年新春号の準備

カラー版Si-phonNewSがSi-phonGameClub号外です
新製品を当ててきたゲームマーケット等のイベントや
新年号としてこれまでにも制作してきました
今年の最後に2014年新春号を作成します
信玄上洛の追加シナリオが配布される頃
配信・配付が行われるかと思います
後は正月の準備とシナリオ追加キャンペーンの準備へ
その前に
通販特典の非公式裏マニュアルの送付を行います
ほぼ出来ているので12月10~12日より送付開始します

リラクゼーション

信玄とムックの関係もありこの数ヶ月は特に忙しく
出張も日帰りが増えて疲れも溜まっていたのですが
先日の出張から自宅へ戻り
PCの電源をつけてOSを起動している最中
つい寝てしまう事件がありました
これでは長期戦に挑めないということで
週末はスーパー銭湯へ行きリフレッシュ
中ではリラクゼーション系の音楽が流れていたり
子供が騒いでいたりで考え事には集中できないのですが
騒がしい事務所で書き物をするよりはマシという事で
まとまりが悪くアップ出来ずにいる
デザイナーズノートの構成をやり直し
最初にアナログを出してからの二年間を省みました
良かった事と駄目だった事それにまだ出来ていない事
アナログゲームを始める時に考えていた事から
若干の軌道修正を行いながらのプロジェクト進行でした
アナログで設計してデジタルへ移植するという事も
良いアイデアだねと言われながらも
追随されないのはたいしたアイデアではないのだろうし
この一年は下請けの作業にシフトした事が大きいものの
柱のアナログゲームがまだ二本しか出せていない事は
力がまだまだ足りないのだろうと思います
その辺りを考えて再来年からの体制をどうするか
アナログとデジタルのどちらにリソースをシフトするか
スタッフともそんな話が多くなってきました

2013冬のアウトレット祭

今年の12月8日は何のイベントもできないのですが
通販でアウトレット祭り始めました
(来週の中ごろまでの予定)
信玄のデザイナーズノートもまとめていますが
もう少し時間がかかりそうです
まとまり次第アップします
アナログからデジタルへ移り
それぞれの問題点や課題なども含めまとめています
途中で鈴木銀一郎先生からもアドバイスを頂くなど
かなり恵まれた中で進める事ができましたので
それらを省みて書き直しを行っています

武将絵の差し替え方法追記

信玄上洛裏マニュアルのページにて
ユーザーシナリオの武将絵の差し替え方法を追記
(ページはこちら)
あまりファイルサイズが大きくなると
将来的にスマホ版で処理落ちする場合がございます
ゲーム内画像だとファイルサイズを抑えられます
マルチプラットホーム展開のデメリットですが
ご了解下さい

義昭追放シナリオ調整中

シナリオ追加キャンペーンの第一弾
追加シナリオ10義昭追放の調整に入りました
シナリオ7叡山焼討に近いセットアップですが
異なるプレイスタイルで楽しめる様に考えています
次第に増える敵対勢力や
同盟関係が移り変わる模様をイベントで組み込み
西に東に走り回る事になりそうです
現在セットアップを終え
イベントの組み込みやバランスの調整に移りました
もう暫らくお待ち下さい

信玄エディタ-非公式-裏マニュアル(つづき)

通販特典の件にて前回の続きです
発売日に間に合わない失態を犯しましたが
通販特典の制作へ入っています
中綴じフルカラー16ページ(表紙含む)となり
製品の取扱説明書と同等のボリュームになりました
12/10~12の配付開始を目指しています
その他追加シナリオの調整にも入りました
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