コマンドマガジン133号

2/20にコマンドマガジン133号が発売との事
(オフィシャルページはこちら)
付録のゲームはオペレーショングレネード
聞いたことある名前だなぁと思えば
昔ホビージャパンからも日本語版が出ていました
(PCにも移植されたような気が…)
マップとユニットが大型化して登場するとの事です
その他にも大木毅氏の解説書(ヒストリカルノート)が
掲載されているそうです
cover.jpg

鳥栖で会議

昨日は雪振る高速道路をひたすら走り
鳥栖で全体会議となりました
先月からの一連の出張報告と女子部人事の変動を告げ
今期の動き方をほぼ確定させました
昨年はノベルゲームにスタッフを取られて
アプリ開発が止まってしまったので
こちらを再開させると共に
減員した分の補充を募集しつつ
今期動かすタイトルを確定させた次第
ノベルの方はエディタの改修が必須かな
(DirectX11準拠のAPIへ変更しないと今後は難しいと判断)
こちらは現在DirectX9準拠で動いているのですが
HD画質の画材を動かすには不向きとなってきました
特にWinodws10とモバイル系CPUではカクツキがでます
こちらの対応も急ぎます

薔薇戦争をバランス調整中

ソロアプで姉川を開発する脇で
薔薇戦争のバランスを調整しています
主にキャンペーンシナリオに手を入れる予定
エクストラモードで取ったイベントなどを
キャンペーンにも採用して
引き分けを減らす方向で調整します
もしかしたら姉川より先になるかもしれません
追って発表します

モバイルのOS

こまあぷやソロアプのエンジンを整理しようと思います
理由は毎年更新されるモバイルOSへの対策です
無駄な更新への対応は苦痛以外の何ものでもありません
信玄上洛始めた頃は
Android2.3とiOS4の時代でした
その後Androidは3.xx~4.xxと移行していき
ここまでは良かったのですが
5.xxからは下位互換が微妙になりまして
6.xxになると何が良いのか分からず
7.xxまで出ています
元々Nexus7で動く事を前提として設計していたので
携帯端末でしかでない後発バージョンに対応させるか悩み
これとは別にiOSでも毎年の様にOSが変更していき
動かなくされたAPIを書き換えないとリジェクトされる有様
タイトル増えると対策の時間も膨大になるので
同じエンジンで動かせるようにして
バージョンアップの対応を軽減しようとする計画
現在の姉川は薔薇戦争を元に改造していますが
この姉川のエンジンを元に
総統指令やガザラに乗せかえれないか検討します

信玄上洛デジタルアプリ版のシナリオにつきまして

まずお詫びからとなりますが
信玄上洛デジタルアプリ版につきまして
iOS版64bit化できずにリジェクトされています
Android版も5.0移行で動作しない場合があり
更新対応が難しい状態となっております
この点につきましてまことに申し訳ございません
なおWindows版で作成しましたシナリオデータが
バージョンアップするとAndroid/iOSで読みこめず
ご迷惑をおかけしております
原因は圧縮形式が変更された事に伴います
中身はZIPファイルなので
これを解答すると中のデータが出てくるのですが
このデータを再び圧縮する時に
フォルダを作るか作らないかの違いが
読めるか読めないかの違いとなります
言葉で書くのも分かり難いので
近日この事をわかり易く図表化してサイト更新します
また追加されてきたシナリオデータも
Windows版とモバイル版とに分けて公開する事します

姉川の戦いゲーム画面

現在制作中の姉川の戦いですが
ゲーム画面が固まってきました
まだ若干修正しますが今回は部隊表を追加します
こちらも実装次第公開いたします
部隊表からもユニットを選択でき
各ユニットの状態も把握できるようにしますので
従来のデジタルシミュレーションに近づきますが
こまあぷライクな使い方はそのまま
取っ付きやすいゲームスタイルにいたします
あとはソロアプ特有のプレイビューモードも搭載し
プレイ後の鑑賞も可能といたします
そんなこんなでサイト公開も急がねばならないので
これよりサイト準備に進みたいと思います
姉川の戦い

風邪から回復

週末から体調を崩していて
土曜は咳も出ていたのですがなんとか回復
朝からミニ会議を行い今月の動きをまとめました
姉川の画材は本日中に形にはなるみたいなので
明日にでもゲーム画面くらいは出したいところ
それでなくとも
昨年後半は女子部の応援に人員を割いていたので
全体のリソースを見直したいと思います
なおノベルゲームの方は
早めにDirectX9.0準拠のAPIをDirectX11に変えたい
全体的に市況は悪くなっているので
急ぐ事もないのですが
そろそろDirectX9はお終いかなと感じています
(ムービーでさえカクカクする機種が増加中)

博多で会議

先週末から出張が続いていたのですが
一連の出張会議も本日でひと区切り
本日は博多で日帰り会議となります
昨日よりちょっと体調崩したので
本日は早めにかえって早く寝る予定
その他大阪と北海道?へ行くかを調整中

時間短縮へ回帰

こまあぷにて
総統指令~百年戦争~薔薇戦争の流れで
プレイ時間が長くなる方向で動いていた為
現在制作中のソロアプ姉川の戦いでは
7~15分程度のプレイ時間へ縮める予定です
ガザラ~桶狭間に近くなると思います
基本的なデータ構造は先に終わっているものの
今回は画材作成が遅れていて
サイトアップにはもう少しお時間が必要です
出来次第ご案内していきたいと思います
場合によってはアナログ化も可能かもしれません
(ミニソリティアゲームとして可能かも)

シェイクスピア映画大全集(つづき)

先日衝動買いしましたシェイクスピア映画大全集にて
確認しなかったのもあれなんですが
全てに字幕がついているとは限らないので
タイトルによってはすごく敷居が高いものでした
マクベスなどはその典型
テープ音源を補正はしているのだろうけど
聞き取りにくい上字幕がないので
こちらは敷居が高い部類
せめて英語字幕くらいほしいところ
ジュリアスシーザーは日本語字幕がありカラー
しかし画像が小さいので鑑賞には向きません
字幕の方が大きい感じです
そんなこんなで鑑賞向けのコンテンツではなく
収集や資料価値を求める人向けの商材かと感じました
昨晩は久しぶりに余裕があったのでようやく観た次第
まだヘンリー5世観てないのでそこまでは観る予定

(どうしても買いたい方向けの商材)

長崎ランタンフェスティバル2017

先月の東京出張した12/27~2/11まで
地元で長崎ランタンフェスティバルが催されています
昨日はお客さんと初めて回ってきました
(学生時代はまだ無かったので今回初めて回った次第)
お客さんが来ないと中々回らないものです
今回実際に回ってみて
小学生の頃起こった長崎大水害(昭和62年)以降
少しづつ復旧して今に至る観光地を目にできました
河川も整備されてますし
子供の頃より随分と綺麗になっていました
今後も機会があれば回って見たいと思います
ランタンフェスティバル

広報部が9年目

2017年も2月に入りました
8年前の2月に正式に採用した子が'90生まれで
遂に平成生まれの子らが採用されてくのかぁ
なんて思いながら空母決戦の発売準備してました
でも今ではその世代が社会の主軸
昭和生まれは駆逐されつつあります
30代の空洞化が何所でも起こってるみたいですが
その分40代は20代と一緒に現場を回せるので
テクノロジーの変化を直に感じながら
教え教えられの関係で仕事できてるのは
結構幸せな部類なのかもしれません
うちはまだ世代交代が上手くいってる方なので
将来的な不安は小さいのですが
出張から帰ってくると
「人材枯渇時代を生き抜く地域戦略」
なる地元シンクタンクのセミナー案内が届いており
あの頃から新卒採用続けて良かったなと思う次第
ただ子供の数は減ってく一方なので
今後の体制作りは検討しています

シリーズ日本中世史(4巻セット)

今回の出張で見つけたセット本です
新宿の紀伊国屋でみつけました
単品で三巻を買うか悩んだのですが
折角のセット版で箱付きでしたのでこちらの購入を決定
来月中には読んでみたいと思います
先日の白浜さんとの食事のあと
別れ際に少しだけ話題になりました

白浜さんと意見交換

先日の徳岡正肇さんに続き
白浜わたるさんと意見交換してきました
一連の意見交換会が
同伴プロデューサーの楽しみにもなっているようで
東京出張時の定例行事になりつつあります
昨日は夕刻よりお話をして
夜は食事して三人でプチ新年会となりました
夜は新年会続きとなっていますが
仕事もたまるのでそろそろ戻ります

澪パinTokyo2017

澪さんとの新年会を東京で実施
音楽関係の打ち合わせの後
新宿にてちょっと遅めの新年会となりました
この後はホテルまでなんとか帰り着いたものの
大浴場にある壺湯で寝込んでしまいましたが
疲れも取れたので今年の仕事に集中できそうです
澪パinTokyo2017
(日中あるき疲れて炭酸が欲しくなりいつもの澪を注文)

徳岡さんと意見交換

先日から上京しての会議が続いていますが
その途中で急なアポを取り
徳岡さんと意見交換ができました
女子部の作業やこまあぷの今後などの
参考にできる事と
同伴しているプロデューサーの子が
徳岡さんと白浜さんのお話は是非聞きたいとの事で
いつも急な申し入れに対応していただいております
本日は白浜さんとお話できる予定

東京出張道中記(20170129)

実は27日から東京に滞在し
会議を続けています
用心のため飛行機の時間を早めて
空港へ行くJRの時間も余裕のあるものにしたら
長崎で1件と福岡で1件の人身事故が起きてしまい
飛行場についたのがギリギリの時間
その飛行機も悪天候とかで到着が遅れてしまい
初日から綱渡りみたいな状態が続いておりましたが
それでも全ての時間に間に合ったのは
最初の予定を早めていたから
確かに空港で昼飯は食えなくなりましたが
この一連の流れを運が良いとみるかの
悪いとみるのかで人の性格が出ます
取り急ぎ今週の動きで今年と来年初めの動き方が固まる為
残りのスケジュールをやり遂げて戻ります

マクベス('71ポランスキー監督)購入

ポランスキー版のマクベス(1971年)が
昨年リマスターでDVD化してると聞き購入
(昨年放映されたマクベスに合わせての商品?)
今日くらい届かないかなと待っています
昨年は新たしいマクベスの放映待っていたのですが
地元の映画館では何所も放映してくれなくて
福岡でもやってたのか不明
という事でこちらもそのうちDVDみたいと思います

SGCブログページで反省

Si-phonGameClubのブログページがあるのですが
ほぼ一年近く更新できていない事に気づき
深く反省しています
下請けの作業を多く取った関係で
冊子を作れなくなってしまい
更新も途絶えてしまった次第
ゲームに関わる時間も限られている上
ノベルゲームの仕事が割り込んでいた事もあり
どうにか打開しないといけないのですが
こまあぷ薔薇戦争のページも一部作れておりません
作戦研究などかそうですが
通常のキャンペーンモードに手を入れてから
と思いつつ半年がすぎました
この間にエクストラモードもできたので
通常モードの修正案をまとめたいと思います
この2年ほどノベルゲームに首突っ込んできましたが
そろそろシミュレーションにも戻ります

3年前の今頃スタートしたガザラ

4年目に入ろうとしているこまあぷですが
ちょうど2013年の正月明けに大阪へ行き
チラシのガザラのアプリ化を打診されました
そのアプリを当時インターン生たちとやるか決めて
開始したのが2014年の今頃
Si-phonとしては信玄上洛アプリ化を終えた頃でした
その頃見よう見まねで開発に着手したものだから
今となっては変更したい箇所も多くあります
(多くは構造体であるとか画材の作り方であるとか)
ただ変更すると一部の機種で動かなくなる場合もあり
現実的には別アプリとして作り直すしかないのですが
それはそれで大人の事情もからみ中々着手できません
一番手を入れたいのはガザラと総統指令
ガザラはシナリオ化が図れるし
総統指令は現在パンパン状態の容量を軽量化できます
軽量化できると更にシナリオか機能を入れる事が可能
ただネックはガザラはAIを組みなおしになる点と
総統指令はAI以外をほぼ全部作り直す事になる点
それなら西部戦線か東欧まで含んだゲームにすべき?
みたいな悩みで手がつかずにいましたが
現在ソロアプでやってる姉川ができると
そのエンジンを使って何かできないかを検討中です
この三年間で少しづつ進化してきましたが
増員するかは未定

トランプ政権(共和党政権)誕生

米国にて大統領も議会も共和党となる
トランプ政権が発足しました
この共和党政権というのが日本の政治経済にとって
歴史上常に追い風になってきた政権ですので
今後の日本経済にも期待したいところですが
これまで何時もバブルができては
バブルが弾けて政権交代になるのが続いているので
その時の被害は最小限に抑えておきたいところ
他には10年に一度は戦争しないと
軍隊の維持が難しい国みたいですので
その準備に入っているのかと思われるくらいの
タカ派人事が気になります
ともあれ日本経済の好転に期待

老けを感じる時

先日久しぶりに連絡取れた子がいて
この子の最大の特徴はキャラデザの素晴らしさ
速さと理解力と全体のポジショニング
それにカラーリングや特徴づけなど
ちょっとした資料から全てをまとめてくれて
それを一人一人のキャラとして描いてくれます
キャラデザに必要なのは
この辺りのまとめる力なんだろうなぁと
話をしててあらためて感じた次第
と同時に人生で一番幸せなのは
やりたい仕事をやりたいだけ出来る時なんだろう
なんてジジイ臭い事も感じたので
その分老けたんだろうなぁ

澪(MIO)さんとも全体会議2017

先日の全体会議の中で
澪(MIO)さんとも今年の年次計画を立てるべく
全体会議となりました
昨年はいろいろと事情があり
主にスタッフの育成に努めて参りましたが
年も変わったので
そろそろエスロットルを開いて
エンジンの回転を上げようという事で計画中
その中間話となりました
昨年発表した薔薇のサイトコンテンツも
遅れていますが
こちらはイラストを追加する事が
可能になった為であり
仕切りなおしという事でスケジュールを調整中
とり急ぎ次回会議までに計画を詰めます

正統王太子エドワード

本日の薔薇騎士ブログにて
王太子エドワードのCG追加の件がエントリ
ひと月ぶりの更新となりますが
この間スケジュールはきちんと進行しています
発表しているコンテンツも遅れていますが
調整がついてイラスト付として展開します
今回登場した王太子エドワードは
シェイクスピアの中では薄い存在とされていますが
主人公に近い年頃のキャラとして活躍する予定
きちんと史実に反して王様になる事もできます
あまり語られる事のないキャラなので
ifルートではランカスターを背負うキャラとして
主人公と共に活躍できるかと思います
薔薇戦争
(社内では人気キャラのエドワード王太子)

2017年初の全体会議

今年は少し遅くなりましたが
今年初となる長崎福岡の全体会議を昨日行いました
ちょうど昨年の今頃
2014~2015年に生じた問題を整理し
体制を立て直しての計画を出したので
その予測に対する実績をデータとして
今年の展開方法を決める事にしました
全体的な流れというか傾向が出ている点と
2016年タイトルは全てリピートが続いているので
一定の成績は収められていると判断しています
スタッフの成長も著しく見受けられますので
今年は新卒採用を行ないたいところ
組織の拡充を目指します
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