先日よりのエントリの通り
こまあぷより64bit化を進めておりまして
既にガザラや桶狭間などは作業を終了しています
但しネックになっているのが最新のUnityであれば
64bit化するのはそう難しい事ではないものの
最新のUnityでビルドするとAndroid4.0で
動作しなくなる可能性が高いという問題があり
(エミュレーションのテスト環境では全滅)
本日まで配信を躊躇している状況です
配信に関しましてはもう少し考えてみます
コマンドマガジン147号
2019-06-20 14:26:44 (1 year ago)
-
カテゴリタグ:
- ボードゲーム
コマンドマガジン147号が本日発売!
(オフィシャルページはこちら)
付録のゲームは「アイゼンハワーの戦争」
WWII末期のドイツ侵攻作戦のようです
マップには東部戦線もギリ入っているので
恐らくソ連軍より早くドイツを仕留めろ的な
作りになっているのではないでしょうか
となると当然ながら
ソ連軍がソリティアなのかが気になります
全体的にはオーソドックスなルールと
全部で9ターンとの事なので
遊び易い作りになっているのではないかと思います
(オフィシャルページはこちら)
付録のゲームは「アイゼンハワーの戦争」
WWII末期のドイツ侵攻作戦のようです
マップには東部戦線もギリ入っているので
恐らくソ連軍より早くドイツを仕留めろ的な
作りになっているのではないでしょうか
となると当然ながら
ソ連軍がソリティアなのかが気になります
全体的にはオーソドックスなルールと
全部で9ターンとの事なので
遊び易い作りになっているのではないかと思います

マナー講習
2019-06-19 19:25:05 (1 year ago)
-
カテゴリタグ:
- 組織
本日は夕刻より長崎市の勤労者サービスセンター主催の
マナー講習へ参加させる事にしました
(係長は出張先よりトンボ返りで引率する事に)
ゲーム会社の場合比較的ユルい会社が多い傾向で
酷いところではタンクトップにサンダルで
ペットボトルぶら下げて出社みたいなとこもありますので
先月よりまずは服装からという事で
カジュアルビジネス系にして見た目から変える事にしました
そうした延長でのマナー講習となります
うちの場合は新卒採用なので
各自就活時にやっていたと思われますが
外部と接触ない開発系の子らがユルくなっていく一方なので
ここいらで一度引き締める事にしました
明日の報告を楽しみにしたいと思います
マナー講習へ参加させる事にしました
(係長は出張先よりトンボ返りで引率する事に)
ゲーム会社の場合比較的ユルい会社が多い傾向で
酷いところではタンクトップにサンダルで
ペットボトルぶら下げて出社みたいなとこもありますので
先月よりまずは服装からという事で
カジュアルビジネス系にして見た目から変える事にしました
そうした延長でのマナー講習となります
うちの場合は新卒採用なので
各自就活時にやっていたと思われますが
外部と接触ない開発系の子らがユルくなっていく一方なので
ここいらで一度引き締める事にしました
明日の報告を楽しみにしたいと思います
Androidの64bit化について(更につづき)
2019-06-18 19:23:31 (1 year ago)
-
カテゴリタグ:
- 雑談
64bit化を進めているAndroid版ですが
Unityのバージョンを上げてビルドしている限り
Android4.0系か全滅
5.0系もかなり挙動がおかしくて
7.0以上でないと安定しないという状況です
このまま64bit化を強行するか悩みます
というネガティブな状態・・・
Unityのバージョンを上げると下位互換が厳しい問題は
以前からあったものの今後は更に厳しくなりそうです
Unityのバージョンを上げてビルドしている限り
Android4.0系か全滅
5.0系もかなり挙動がおかしくて
7.0以上でないと安定しないという状況です
このまま64bit化を強行するか悩みます
というネガティブな状態・・・
Unityのバージョンを上げると下位互換が厳しい問題は
以前からあったものの今後は更に厳しくなりそうです
福岡との会議を係長に委託
2019-06-18 19:18:57 (1 year ago)
-
カテゴリタグ:
- サイフォン女子部
三ヶ月で二回ほど予定されている福岡との会議にて
明日行う事になっているのですが
自分の首が全く回らない状況なので
係長に全権委任で委託する事にしました
来月の会議は出向く予定ですが
三月と五月に予定していて流れた会社の旅行も
自分の事情でいけなくなったので
来月くらいは行こうか等と協議してますが
こちらも微妙な流れ
取り急ぎ足元を固めます
明日行う事になっているのですが
自分の首が全く回らない状況なので
係長に全権委任で委託する事にしました
来月の会議は出向く予定ですが
三月と五月に予定していて流れた会社の旅行も
自分の事情でいけなくなったので
来月くらいは行こうか等と協議してますが
こちらも微妙な流れ
取り急ぎ足元を固めます
Androidの64bit化について(つづき)
2019-06-17 16:08:45 (1 year ago)
-
カテゴリタグ:
- 雑談
今週から順次更新予定のandroid64bit版ですが
意外と難航しているというダメな中間報告です
ガサラと桶狭間はすんなり出力されたものの
総統指令は表示の乱れ
中途半端なver2.0化を行なった空母決戦1942は
全く起動できずという惨状
そのver2.0化まで至っていなて百年戦争と薔薇戦争は
ビルドすらできない状況
比較的新し目の姉川は総統指令と似た表示の乱れ
しまにょ艦隊は3D座標の乱れといった状況
Unityの元バージョンやビルド方法での違いもあり
なんだかんだで多少手がかかるかもしれません
ソーシャルはこの手の問題が大変です
意外と難航しているというダメな中間報告です
ガサラと桶狭間はすんなり出力されたものの
総統指令は表示の乱れ
中途半端なver2.0化を行なった空母決戦1942は
全く起動できずという惨状
そのver2.0化まで至っていなて百年戦争と薔薇戦争は
ビルドすらできない状況
比較的新し目の姉川は総統指令と似た表示の乱れ
しまにょ艦隊は3D座標の乱れといった状況
Unityの元バージョンやビルド方法での違いもあり
なんだかんだで多少手がかかるかもしれません
ソーシャルはこの手の問題が大変です
サイフォンボードゲーム研究会(2019/06/15)
2019-06-15 11:41:27 (1 year ago)
-
カテゴリタグ:
- Si-phonBoardGame
昨年よりエディタ化を進めてきたこまあぷエンジンでは
データの部分
ロジックの部分
プログラムの部分
この3つの構造体で構成されています
データの部分はユニットやマップ情報で構成され
信玄上洛で採用した進軍チャートを改造したデータなど
主にシナリオ情報がまとまっています
ロジックの部分ではフローやフラグ管理や条件式で構成され
いわばエンジンの核となる部分です
最後にプログラムの部分は俗に言う関数で構成され
条件式で叩かれた関数が実行するというよくある仕様です
これらの各部分で調整できる箇所を決めているので
シミュレーションの割に調整が割と楽にできています
但し長くやっているといろいろと歪みは出るもので
関数の部分に判別式が多く入ってくると
ロジック部分の条件式と衝突して
優先順位に迷いが出てくる為
ロンメル1942では今回の改修に合わせて大幅に修正する予定
今回の改修は頭が痛いのですが
アナログゲームライクなデジタルゲームの制作に適った
ゲームエンジンに近付けていきたいと思います
昨日はその会議を行ないました
データの部分
ロジックの部分
プログラムの部分
この3つの構造体で構成されています
データの部分はユニットやマップ情報で構成され
信玄上洛で採用した進軍チャートを改造したデータなど
主にシナリオ情報がまとまっています
ロジックの部分ではフローやフラグ管理や条件式で構成され
いわばエンジンの核となる部分です
最後にプログラムの部分は俗に言う関数で構成され
条件式で叩かれた関数が実行するというよくある仕様です
これらの各部分で調整できる箇所を決めているので
シミュレーションの割に調整が割と楽にできています
但し長くやっているといろいろと歪みは出るもので
関数の部分に判別式が多く入ってくると
ロジック部分の条件式と衝突して
優先順位に迷いが出てくる為
ロンメル1942では今回の改修に合わせて大幅に修正する予定
今回の改修は頭が痛いのですが
アナログゲームライクなデジタルゲームの制作に適った
ゲームエンジンに近付けていきたいと思います
昨日はその会議を行ないました
Androidの64bit化について
2019-06-15 11:28:33 (1 year ago)
-
カテゴリタグ:
- 雑談
昨日のエントリ通り
Androidアプリのマーケットである
GooglePlayにて8/1より64bit化を進めるとの事
新し目バージョンのUnityで組んでいてかつ
iOSの64bit化の時にAPIの変更を終えていれば
割と簡単に64bitAPKは出力されるようです
但し32bit版ファイルと同梱するので
容量が100MBあたり20~30%ほど増加する模様
ストアのアップロード制限は100MBですので
100MBギリギリのロンメル1942は
更なる軽量化が生じたという状況です
元々50MB制限だったのが100MBに拡大させたので
仕様を膨らませたら・・・となった次第
できれば仕様は削りたくないし
ネット接続型のゲームにしはしたくないので
再度仕様といいますか
プログラム構造体の再設計を行ないます
Androidアプリのマーケットである
GooglePlayにて8/1より64bit化を進めるとの事
新し目バージョンのUnityで組んでいてかつ
iOSの64bit化の時にAPIの変更を終えていれば
割と簡単に64bitAPKは出力されるようです
但し32bit版ファイルと同梱するので
容量が100MBあたり20~30%ほど増加する模様
ストアのアップロード制限は100MBですので
100MBギリギリのロンメル1942は
更なる軽量化が生じたという状況です
元々50MB制限だったのが100MBに拡大させたので
仕様を膨らませたら・・・となった次第
できれば仕様は削りたくないし
ネット接続型のゲームにしはしたくないので
再度仕様といいますか
プログラム構造体の再設計を行ないます
ロンメル1942を64bit化対応の再改修
2019-06-14 14:16:18 (1 year ago)
-
カテゴリタグ:
- ソロアプ
トホホ情報で申し訳ございませんが
GooglePlayにて8/1より
64bit未対応アプリは削除対象となる事から
ロンメル1942も再々設計して
更なる軽量化を行なう必要性が生じてしまいました
64bit化そのものはunity側で行なえるバージョンの為
手間はそう掛からないものの
現在のバージョンで64bit版を同梱させると
容量が20~30%増量してしまい
100MBを再び超えて困り果ててる状態です
流石にこの容量を減らすとなると
再度構造体からの再設計となりますので
どの程度時間がかかるは不透明な状態
とはいっても数ヶ月先という事はないものの
他のタイトルの64bit化とそのテスト工数が嵩み
数週間レベルでの遅れは否めません
取り急ぎ再設計は進めております
更新日の発表は暫くお時間をいただく事となります
GooglePlayにて8/1より
64bit未対応アプリは削除対象となる事から
ロンメル1942も再々設計して
更なる軽量化を行なう必要性が生じてしまいました
64bit化そのものはunity側で行なえるバージョンの為
手間はそう掛からないものの
現在のバージョンで64bit版を同梱させると
容量が20~30%増量してしまい
100MBを再び超えて困り果ててる状態です
流石にこの容量を減らすとなると
再度構造体からの再設計となりますので
どの程度時間がかかるは不透明な状態
とはいっても数ヶ月先という事はないものの
他のタイトルの64bit化とそのテスト工数が嵩み
数週間レベルでの遅れは否めません
取り急ぎ再設計は進めております
更新日の発表は暫くお時間をいただく事となります
Android版64bit対応化のご案内
2019-06-14 14:05:45 (1 year ago)
-
カテゴリタグ:
- サイト
新着情報の通りですが
Androidアプリの配信元GooglePlayにおいて
今年の8/1より64bitに対応していないアプリは
削除されるとの連絡が入りまして
Android全タイトルの修正となりました
こちらは既にver2.0化している4タイトルは
あまり工数かからず対応できると思います
こちらのご案内は来週より行ないます
Androidアプリの配信元GooglePlayにおいて
今年の8/1より64bitに対応していないアプリは
削除されるとの連絡が入りまして
Android全タイトルの修正となりました
こちらは既にver2.0化している4タイトルは
あまり工数かからず対応できると思います
こちらのご案内は来週より行ないます
建設業の許可申請中
2019-06-11 16:42:39 (1 year ago)
-
カテゴリタグ:
- 組織
この二週間ほど
ゲーム事業に全く集中できない理由のひとつに
親会社の登記の変更と
建設業の許可申請の変更処理がございまして
更に先月末は期末と月末が重なっていた事もあり
首が回らない状態でしたが
先週登記の変更が終わり
昨日は長崎市の変更届
本日は県の許可申請の変更を受付てもらい
あと幾つかは変更業務が残っていますが
明日からは本当にゲームの方に関われそうな感じです
いりあえずこの二週間ほど停滞していたので
明日からはスピードに乗せます
ゲーム事業に全く集中できない理由のひとつに
親会社の登記の変更と
建設業の許可申請の変更処理がございまして
更に先月末は期末と月末が重なっていた事もあり
首が回らない状態でしたが
先週登記の変更が終わり
昨日は長崎市の変更届
本日は県の許可申請の変更を受付てもらい
あと幾つかは変更業務が残っていますが
明日からは本当にゲームの方に関われそうな感じです
いりあえずこの二週間ほど停滞していたので
明日からはスピードに乗せます
未実装箇所の実装急ぐロンメル1942
2019-06-11 16:37:41 (1 year ago)
-
カテゴリタグ:
- ソロアプ
昨日会議をして発覚したのですが
未だ未実装箇所が一部残っていた事が判明
実装を急ぐ事に
直前に構造体を変更した事も影響しているものの
おかしな形で配信するのは避けたく
兎に角全実装を急ぐ事にします
未だ未実装箇所が一部残っていた事が判明
実装を急ぐ事に
直前に構造体を変更した事も影響しているものの
おかしな形で配信するのは避けたく
兎に角全実装を急ぐ事にします
教科書が読めない子供たちと会議に参加できない子ら
2019-06-11 16:31:56 (1 year ago)
-
カテゴリタグ:
- 雑談
タイトルの本がベストセラーになってた頃
このエントリでもご紹介した事があったのですが
最近また話題になってて
この本で紹介されてる子供らは
社会に出ても会議に参加できない子に陥ってるのでは
という話です
基本的にヒヤリング能力が乏しくてメモも取れず
成長の過程でコミュニティの形成も不十分
会議の話題でも気になる箇所だけが頭で回り
その他の事項は全く聞いていない
若しくはじっとする事ができずに
常時フラフラ体をゆすってないといられない等の
挙動不審な行動を続けてて会議に集中できない
そんな子らが量産されてる傾向を感じるという話です
教育以前に幼少期のしつけの問題もありそうですが
流石に社会に出る年齢に達すると修正は厳しいよね
そんな話があちらこちらで耳にすると
就職氷河期の再就職の斡旋の政策が出てますが
あんまし乗る気になれないので正直な気持ちです
このエントリでもご紹介した事があったのですが
最近また話題になってて
この本で紹介されてる子供らは
社会に出ても会議に参加できない子に陥ってるのでは
という話です
基本的にヒヤリング能力が乏しくてメモも取れず
成長の過程でコミュニティの形成も不十分
会議の話題でも気になる箇所だけが頭で回り
その他の事項は全く聞いていない
若しくはじっとする事ができずに
常時フラフラ体をゆすってないといられない等の
挙動不審な行動を続けてて会議に集中できない
そんな子らが量産されてる傾向を感じるという話です
教育以前に幼少期のしつけの問題もありそうですが
流石に社会に出る年齢に達すると修正は厳しいよね
そんな話があちらこちらで耳にすると
就職氷河期の再就職の斡旋の政策が出てますが
あんまし乗る気になれないので正直な気持ちです
ロンメル1942の配信日は来週前半に発表します
2019-06-08 09:39:48 (1 year ago)
-
カテゴリタグ:
- ソロアプ
大変申し訳ないのですが
今週発表予定としていたロンメル1942の
配信日につきましてですが来週前半に致します
どうしても今週は引越しと登記の変更処理など
親会社の行事が消化できず
改修に伴う不具合報告の対策会議も昨晩となり
今週は自分が殆んど何も出来なかった事から
どうしても数日の遅れが否めません
生じている不具合に関しては
件数はあるものの難しい問題はないので
月曜日の状態を見て配信日を決めたいと思います
今週発表予定としていたロンメル1942の
配信日につきましてですが来週前半に致します
どうしても今週は引越しと登記の変更処理など
親会社の行事が消化できず
改修に伴う不具合報告の対策会議も昨晩となり
今週は自分が殆んど何も出来なかった事から
どうしても数日の遅れが否めません
生じている不具合に関しては
件数はあるものの難しい問題はないので
月曜日の状態を見て配信日を決めたいと思います
会議資料などを廃棄
2019-06-08 09:34:21 (1 year ago)
-
カテゴリタグ:
- サイフォン女子部
親会社の社長を兼任した関係で引越しもあり
福岡との会議資料や勉強会資料
主にノベル系で停滞しているタイトルの資料など
紙媒体で保管していた資料を大量廃棄
勿体無い気もするのですが机に収まらない以上
仕方のない措置として泣く泣く廃棄しています
また引っ越しの過程で
LANケーブルを隠すモールについている両面テープが
あちこちにベタベタ残っていて汚いので
(それ踏んで歩くと汚れが拡散するというバグあり)
とりあず机の前を綺麗にしてもらいました
これでミーティングスペースができたので
女子部との会議スペースにしたいと思います
福岡との会議資料や勉強会資料
主にノベル系で停滞しているタイトルの資料など
紙媒体で保管していた資料を大量廃棄
勿体無い気もするのですが机に収まらない以上
仕方のない措置として泣く泣く廃棄しています
また引っ越しの過程で
LANケーブルを隠すモールについている両面テープが
あちこちにベタベタ残っていて汚いので
(それ踏んで歩くと汚れが拡散するというバグあり)
とりあず机の前を綺麗にしてもらいました
これでミーティングスペースができたので
女子部との会議スペースにしたいと思います
歯科治療の今(つづき)
2019-06-07 07:45:16 (1 year ago)
-
カテゴリタグ:
- 雑談
先月の25日に治療を開始し
2週間で虫歯3本と歯石取りが終了
僅か4日の通院で終わりました
以前だと週一で通院して中々終わらず
途中で飽きて通院止める
なんて事が多かったのですが
この日数は助かります
引越し後の片付けがまだ終わっていませんが
登記の変更も本日で片付くので
来週は少しくらいゲームの作業に入りたいところ
(今週はほぼスタッフまかせ)
2週間で虫歯3本と歯石取りが終了
僅か4日の通院で終わりました
以前だと週一で通院して中々終わらず
途中で飽きて通院止める
なんて事が多かったのですが
この日数は助かります
引越し後の片付けがまだ終わっていませんが
登記の変更も本日で片付くので
来週は少しくらいゲームの作業に入りたいところ
(今週はほぼスタッフまかせ)
親会社の広報部との共同作業
2019-06-07 07:40:01 (1 year ago)
-
カテゴリタグ:
- サイフォン女子部
長く止まっているノベルエディタ改修の件にて
先週係長に出張させて話を進めさせましたが
この2週間ほど全く連絡が届かない為
こちらのスケジュールを予定から外し
親会社との広報作業に集約させる事にしました
広報とは言っても社内のイベント企画等も含まれ
共同での会議を行なう様に指示し
社内の一体感を図るようにしています
今年は社員旅行の計画も共同で行なう事にしました
先週係長に出張させて話を進めさせましたが
この2週間ほど全く連絡が届かない為
こちらのスケジュールを予定から外し
親会社との広報作業に集約させる事にしました
広報とは言っても社内のイベント企画等も含まれ
共同での会議を行なう様に指示し
社内の一体感を図るようにしています
今年は社員旅行の計画も共同で行なう事にしました
令和初の引越し
2019-06-05 08:28:20 (1 year ago)
-
カテゴリタグ:
- 組織
弊社の会計年度が変わった6/1
ゲームの方の部屋の模様替えで自分の荷物出し
週明け6/3は親会社の仕事始めで半日かけて引越し
午後からインターン開始
昨日6/4は朝から親会社の会議の後
前日の引越しで片付いていない荷物の整理
という事でゲームの方で部屋出しした荷物が
未だ大会議室に残ったままながら
なんとか親会社の机の上でネットが繋がるまでに!
登記の変更などの処理が残っているのですが
通常業務が遂行できる状態となりました
あとは追々片付けていきます
ゲームの方の部屋の模様替えで自分の荷物出し
週明け6/3は親会社の仕事始めで半日かけて引越し
午後からインターン開始
昨日6/4は朝から親会社の会議の後
前日の引越しで片付いていない荷物の整理
という事でゲームの方で部屋出しした荷物が
未だ大会議室に残ったままながら
なんとか親会社の机の上でネットが繋がるまでに!
登記の変更などの処理が残っているのですが
通常業務が遂行できる状態となりました
あとは追々片付けていきます
エルアラメインの調整いろいろ
2019-06-05 08:21:03 (1 year ago)
-
カテゴリタグ:
- ソロアプ
ロンメル1942のエルアラメインマップに関して
ネタばらしになるのであまり公開できませんが
軽量化に伴うプログラム構造体の変更に伴い
配信延期となりまして時間ができた事から
シナリオの調整も行なう事にしました
マップは1枚なんですが
幾らかのバリエーションシナリオにしたく
調整を続けています
サイト情報も近日どこかで更新します
ネタばらしになるのであまり公開できませんが
軽量化に伴うプログラム構造体の変更に伴い
配信延期となりまして時間ができた事から
シナリオの調整も行なう事にしました
マップは1枚なんですが
幾らかのバリエーションシナリオにしたく
調整を続けています
サイト情報も近日どこかで更新します
令和の新年度
2019-06-02 17:01:31 (1 year ago)
-
カテゴリタグ:
- 組織
うちは5月決算である為6月より新年度となります
よって平成最後の決算処理へ移るのですが
帳票に平成と令和が混在するため
電子化された書類などで若干のバグが発生
4月中にある程度対策していたのですが
意外と残っているもの
この週末もそれらの整理に追われています
それと親会社の社長職も兼任する事となりましたので
(親会社が56期でゲームの方が23期に入ります)
当分ゲームの方に割ける時間が1/10位になりそうです
その為の準備は2年ほど前から行なってきたので
恐らく大丈夫だとは思いますが
ロンメル1942の方は優先してリリースさせます
よって平成最後の決算処理へ移るのですが
帳票に平成と令和が混在するため
電子化された書類などで若干のバグが発生
4月中にある程度対策していたのですが
意外と残っているもの
この週末もそれらの整理に追われています
それと親会社の社長職も兼任する事となりましたので
(親会社が56期でゲームの方が23期に入ります)
当分ゲームの方に割ける時間が1/10位になりそうです
その為の準備は2年ほど前から行なってきたので
恐らく大丈夫だとは思いますが
ロンメル1942の方は優先してリリースさせます
GameJournal第71号
2019-06-01 19:22:51 (1 year ago)
-
カテゴリタグ:
- ボードゲーム
ゲームジャーナル71号が本日発売
(公式ページはこちら)
付録ゲームは「幸村外伝Episode-0」
リメイクではなく
幸村外伝システムを用いた新作との事
「道明寺合戦」「八尾若江合戦」
2枚のマップが収録されており
同じ戦いを同じシステムにて
別々の切り口でゲーム化されている模様
シナリオは4本入っているとの事
週末にプレイするとしてひと月は遊べそうです
(公式ページはこちら)
付録ゲームは「幸村外伝Episode-0」
リメイクではなく
幸村外伝システムを用いた新作との事
「道明寺合戦」「八尾若江合戦」
2枚のマップが収録されており
同じ戦いを同じシステムにて
別々の切り口でゲーム化されている模様
シナリオは4本入っているとの事
週末にプレイするとしてひと月は遊べそうです
期末と月末と週末
2019-05-31 14:07:11 (1 year ago)
-
カテゴリタグ:
- 組織
本日は親会社とも
期末と月末が重なっている関係で
支払の他にも職員会や総会などの行事が重なり
例年になくバタバタとした週を過ごしています
取り急ぎ本日の支払と職員会が終われば
あとは決算処理が続くわけですが
ロンメル1942の改修も入ったため
来週以降のスケジュールも立て込んでいます
それとインターン生の受け入れも始まるので
そちらの準備は明日行ないます
来週からは心あらためて新年度を迎えたいところ
期末と月末が重なっている関係で
支払の他にも職員会や総会などの行事が重なり
例年になくバタバタとした週を過ごしています
取り急ぎ本日の支払と職員会が終われば
あとは決算処理が続くわけですが
ロンメル1942の改修も入ったため
来週以降のスケジュールも立て込んでいます
それとインターン生の受け入れも始まるので
そちらの準備は明日行ないます
来週からは心あらためて新年度を迎えたいところ
シューティング88mmFLAK(仮)とか
2019-05-30 13:40:55 (1 year ago)
-
カテゴリタグ:
- 雑談
昨日公開のロンメル1942のスタート画面に
88mm砲を出していますが
こちらも先日作成して公開した
20万ポリゴンくらいのモデリングデータでして
スタート画面を指で触るとグリグリ回転したり
拡大縮小したり砲身が動いたりできる様にしてます
プログラマが佳境の時に
ちょうど作業が空いたプランナで実装し
いろいろ試していたら
昨年出したシューティング空母決戦(仮)ならぬ
シューティング88mm砲ができそうな勢い
ローポリゴンの戦車もあるので
(戦闘シーンで使う予定だったもの)
そのうち時間があれば作ってみたいと思います

(スタート画面の右側をグリグリ操作できます)
88mm砲を出していますが
こちらも先日作成して公開した
20万ポリゴンくらいのモデリングデータでして
スタート画面を指で触るとグリグリ回転したり
拡大縮小したり砲身が動いたりできる様にしてます
プログラマが佳境の時に
ちょうど作業が空いたプランナで実装し
いろいろ試していたら
昨年出したシューティング空母決戦(仮)ならぬ
シューティング88mm砲ができそうな勢い
ローポリゴンの戦車もあるので
(戦闘シーンで使う予定だったもの)
そのうち時間があれば作ってみたいと思います

(スタート画面の右側をグリグリ操作できます)
日本の戦歴太平洋戦争編
2019-05-30 13:30:36 (1 year ago)
-
カテゴリタグ:
- ボードゲーム
コマンドマガジン誌で連載の「日本の戦歴」が
ゲーム付書籍となって登場しています(5/10発売)
付録ゲームはコマンドマガジン114号の
「インパール1944」がアップデートされ
解説と共に収録されているとの事
(オフィシャルページはこちら)
出ている事は少し前に気づいていたものの
GW前後の仕事のたまり具合と
ロンメル1942が佳境(今もですが)だった事で
ご紹介が遅れた次第
ちなみにJWCとして独ソ雷撃戦も来月発売予定だとか
ちこらも楽しみです
ゲーム付書籍となって登場しています(5/10発売)
付録ゲームはコマンドマガジン114号の
「インパール1944」がアップデートされ
解説と共に収録されているとの事
(オフィシャルページはこちら)
出ている事は少し前に気づいていたものの
GW前後の仕事のたまり具合と
ロンメル1942が佳境(今もですが)だった事で
ご紹介が遅れた次第
ちなみにJWCとして独ソ雷撃戦も来月発売予定だとか
ちこらも楽しみです

ロンメル1942改修計画
2019-05-30 13:16:44 (1 year ago)
-
カテゴリタグ:
- ソロアプ
昨日のご案内の通り
容量オーバーという事態に陥りまして
配信前から改修する必要が生じたロンメル1942ですが
およその目途は立っておりまして
昨日朝から会議を行い既に改修作業に移っています
現在出ている画材から
若干の変更があるかもしれませんが
変更があったとしても良い方向に向かわせます
取り急ぎ明日は期末の職員会もある関係で
自分が関わるのは明後日からとなりますが
関われない間も進捗に影響がでないように致します
容量オーバーという事態に陥りまして
配信前から改修する必要が生じたロンメル1942ですが
およその目途は立っておりまして
昨日朝から会議を行い既に改修作業に移っています
現在出ている画材から
若干の変更があるかもしれませんが
変更があったとしても良い方向に向かわせます
取り急ぎ明日は期末の職員会もある関係で
自分が関わるのは明後日からとなりますが
関われない間も進捗に影響がでないように致します
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