ワーテルロー戦役の作戦研究ページを更新

昨日ワーテルロー戦役の
作戦研究ページを更新しました
ネタバレ的な内容となりますので
どうするか迷っていて公開していなかったのですが
キャンペーン時のセットアップ情報データとなります
歩兵軍団・騎兵軍団・近衛軍団の各ユニットに
優先順位か振られておりまして
これらとヘクスの優先順位と照らし合わせて登場します
戦闘序列の配置と関連しますので
見ない方が幸せな方は見ない方が楽しめますが
配信してから時間が経ってきたので昨日公開情報としました

アウステルリッツの更新を準備中

ワーテルロー戦役で修正した
ピンチ操作とスライド操作の修正を
アウステルリッツでも行います
iOSの年内審査が明日までの受付らしいので
現在のところ最優先でテストを行っており
明日申請の予定としています

ワーテルロー戦役ver1.1.0.0更新

新着情報の通り
ワーテルロー戦役をver1.1.0.0へ更新しました
更新までに時間がかかり申し訳ございません
ピンチ操作とスライド操作の処理も軽減化した事と
セーブデータの処理を変更した事で時間を必要としました
今回の更新で特にアマゾンFire7タブレットや
旧型のAndroidタブレットでも快適に遊べるようになりました
またAIも強化しておりまして
統計データ上でCOMが1割ほど勝率を上げている事で
少しは手強くなったかと思います
ドイツポーランド戦役の更新はあと少しお時間を下さい
ワーテルロー戦役

忘年会の代わりに何か

コロナの陽性反応者数が増えた事が
飲食のせいにされているニュース報道が目立つ事と
高齢者の不安が大きい事から忘年会を中止にしましたが
代わりに何かできないかを検討中
仕事納め日はビルのメンテナンスの為に大掃除を行うので
その時に希望者へ昼飯でも出そうかと思います
あとは参加する人数次第でどうするかを決めます

土木の仕事を落札

ゲームの方の会社で土木の仕事を2件続けて落札
従来は年に一本か数年に一本ほどしか取れなかったものの
今年は既に3本目の落札となります
(何れも少額の工事ですが)
きっとドコモ高齢化と人手不足で
入札するのも止めているものと思われます
そんなこんなで二週間とほバタバタしていたものの
今週よりゲームの方にも復帰しました

コマンドマガジン156号

コマンドマガジン156号が12月20日発売されました
(公式ページはこちら)
付録ゲームは「エスケープ・トゥ・ノーウェア」
1943年のドニエプル攻防戦が舞台の様です
なお143号「第6軍を救出せよ!」の姉妹品との事
マンシュタイン繋がりでしょうか
プレイ時間は3時間ほどでソロプレイも可能の様です
コマンドガジン156号

ワーテルローの更新を申請中

遅くなりまして大変申し訳ございませんが
ワーテルロー戦役の更新を申請しています
先週先々週と忙しくて報告が確認できなかったのですが
軽量化も無事終えたとの報告を受けたので更新します
変更内容につきましては追ってご報告します

加湿機能付きの空気清浄機を追加購入

夏前だったか
政府の10万円支給がおこなわれた位のタイミングで
一気に市場から消えた空気清浄機ですが
最近はチラホラと見かけるようになっていたので
会社で数台を追加購入
加湿器と空気清浄機を別々に配置していたのですが
今回はひとつに纏まったものを購入してみました
(湿度が低くて乾燥しているため)
何気に自宅にも購入して寝室に置いたところ
朝方5時ごろ乾燥してか咳込んで目が覚める事が無くなりまして
効果があるものなんだと実感しています
(自宅のはパナの製品)

2020年末の全員職員会と賞与支給

先週末に今年最後の全員職員会を行いまして
前半期の営業成績の報告を行い全員へマスク2箱(100枚)の支給と
週明けの本日賞与の支給となりました
成績そのものはコロナ騒ぎで経費が出ている事や
受注済みの工事の着工ができない事から
利益はでていない状態ではあるものの
年明けからのスパートでどうにかしたいので
それらの確認の界となりました
なお今年は忘年会を取り止めたので納会の代わりとしています
とり急ぎ来年全力を注ぎます

flashゲーム「選挙決戦」をバイデンジャンプゲームに!

もう10年以上昔の話になるますが
選挙決戦なるflashゲームを空母決戦のサイトに置きました
この時はマリオ形式のゲームでして
その後テトリス形式のアプリも公開しました
現在ワーテルローのテスト待ちで何も進まなくなったので
もう少し選挙戦に近い選挙ゲームでも作ろうかと試作
ただ横目でグタグダ続きの米大統領選の情報を見ていると
マリオ形式のまま
「オレもバイデンジャンプがしてぇ」
ってサブタイで出したい謎の思いに駆られています
この思いどうするべきか
選挙決戦

サイフォンボードゲーム研究会(2020/12/12)

先日久しぶりにインタビューを受けまして
エポックの日本海海戦や日本機動部隊の話題から
友人の兄貴の世代が持っていたPGGなど
小学生から中学生時代のウォーゲームの話題口にしました
40年前の記憶も意外と覚えているものでして
特に日本機動部隊に関しては
空母の甲板チャートが持っていたパズル要素と
(ユニット数とマスの数が何かひとつ足りないジレンマ的な)
ソロプレイシナリオの存在がとても斬新だった事や
高校時代になると流石に積みゲーばかりで
殆ど遊んでない事なども思い出しました
その頃の思いが何だかんだで今に繋がるわけですが
今作っているナポレオンシリーズ等においても
作る前のヒストリカルの勉強会やテスト報告の過程で
それなりに役に立つような話題を振るものの
きちんとメモを取れる子と全くメモを取れない子に分かれ
メモを取れない子はミスも多いしやり直しの作業も発生します
外部との合同会議の時は資料を作りますが
さすがに社内会議で毎回毎回資料を作る時間がある訳でもなく
何か効率よく会議できる方法はないものか常日頃探っています
うちの場合はアナログゲームが元になっているのだから
アナログゲームをプレイしないとユニットを持つ感覚や
対戦相手と向き買う感覚
ユニットの中に必要な情報や戦闘中に必要な情報やリズムなど
これらの感覚が簡単に伝わる訳もなく
コミュニケーションを取る事が難しい口数少ない子や
言われればその通りしますと口にする受動的な子の対策を
これまでリソースを振って取り組んできた訳ですが
昔話をしていて童心に帰ると
先の見えないリソースに費やすよりも
もっと先に繋がる事へリソースを振り向けるべきだなと
あらためて感じ入った次第
先日就活に取り組む20歳前後の学生と接して
若者が持つ「やる気」という感覚を久しぶりに感じました

ワーテルロー最終テストがすこし遅延

昨日更新予定も考えていたワーテルロー戦役ですが
ピンチ操作時のバグがとれそうになったので
(指の数か途中で増えた場合などのバグ)
そちらの処理を今回行う事にしました
月曜日の朝一でどうするか決めます
なおこのバグフィクスはアウステルリッツにも反映したいので
アウステルリッツの更新も再度行います

アマゾンの年末の贈り物セール(2020/12/11~)

アマゾンのセールが明日の18時より始まります
年末の贈り物セールとの事
アマゾンタブレットがどうなるのかはわかりませんが
現在修正中のワーテルローにおきましても
更に軽く処理できるようになってきていますので
更新済のアウステルリッツにも反映したいと思います

専門学校で登壇のレポート

12月1日に登壇した専門学校より生徒のレポートが到着
今年は景気が悪い事もあってか
登壇時に学生のやる気といいますか
意欲が例年より高まっている事を強く感じていたのですが
レポートに目を通してみると
やはりその通り学習意欲が高まっている感じがします
特にこの数年は資格試験を受けていれば
割と簡単に就職できていたと思いますが
今年はそう簡単にいかなくなっている事もあり
自己の能力を高める事への関心の強さを感じました
技術職であるのであれば
目標をもち努力を重ねていけば何れ結果は出ます
出ないのであればそれは目標が間違っているか
努力が足りない事を理解してくれればという思いです
学生はまだ一年生なので今後に期待したいところ

ワーテルロー戦役最終テスト中

セーブデータまわりのバグが落ち着きまして
アマゾンタブレット対策も終えまして
という事で更新準備を進めていますが
androidの高速化対策をあと1~2日ほど行いたいと思います
明日明後日は出張が入っている為
金曜日か週明け月曜日にワーテルローの更新を予定!

久しぶりに外部の方と空母決戦の話題

先日かなり久しぶりに外部の方と空母決戦の話題をして
もう10年以上前となる開発当初の事を話しました
意外と記憶に残っているもので
ほぼノーレスポンスで話す事ができました
当然ながら自分に影響与えた日本機動部隊とのからみであるとか
空母決戦で取り入れる事ができなかった甲板チャートの件とか
昔話と今に繋がる思いを話していると
途中で止まっている空母戦ゲームも早く手をつけたいところです

14か月ぶりにサウナ

コロナのせいでサウナが閉鎖されたり
(温度と湿度でウィルス死ぬんじゃなかったの?)
よっしゃっとばかりサウナ付きホテル止まったら
大浴場だけはオープンでそうなはクローズだったりで
中々と入る機械の無かったサウナに14か月ぶりに入れました
2月以降は月1キロくらい増えてた体重がなんとか2キロ減少
流石に体が軽くなった感じがしますので
週明けからの作業がはかどるかと思います
取り急ぎワーテルローとドイツポーランド戦役の更新を急ぎます

サイフォンボードゲーム研究会(2020/12/05)

以前より徳岡さんや中黒さんより
カードドリブンシステムの提案はあったのですが
これまで「こまあぷ」への採用は行っておりません
理由は複数あるのですが
一番の理由はカードの表現方法について
得にユーザーの体感スピードを短く感じさせる処理など
エフェクトの実装に難があったといいますか
これまでも下請の作業やロンメル1942のドラムルーレット
他にムービーなどでもずっと試してきたものの
まだもう少し時間がかかるかなという思いと
android版の容量制限などかあり
画材データは容量圧縮の為に絞る方向でいた事から
採用を見送ってきました
大きな理由ははこのふたつですので
この点につきましては今後の検討課題としています

ワーテルロー戦役最終テスト中

ワーテルロー戦役の更新に向けて最終テスト中です
データ構造が変更した為セーブデータが変更してしまい
この為のバグが出ていました
このフィクスを行いまして現在は現最終テスト中です
更新まであとしばらくお待ちください

ソリティア太平洋戦争(第2版)

先月の情報ですが
ソリティア太平洋戦争第2版(国際通信社)が登場!
(公式ページはこちら)
普通に重版かと思っていたのですが
価格が変わってしました(安くなってます)
宗春さんのパッケージビジュアルだったのが
写真コラージュに変わったのはすぐ分かりますが
他の変更点はよく分かりません
(ちなみに旧版ページはこちら)
ソリティア太平洋戦争

専門学校で登壇(UI/UX理論)

昨日は地元の専門学校で登壇
UI/UX理論について話してきました
理論というよりどうすれば効率よく作業できて
チーム作業時の会議に上手く参加できるか
リテイク時の問題点を見つけやすいか等の話が中心でして
作業の効率化と精度を撃挙げるには
UI/UXを理解しておく事が重要である旨の話となりました
今年はコロナなんかの影響もありまして
マスク着用でしたのでマイクが用意されていました
下の写真はAIを走らせる上でマトリクス計算の効率化について
話している場面です
UI/UX理論について登壇

ドイツ戦役実装中

ドイツポーランド戦役のドイツ戦役シナリオを実装中!
とはいえ既にシナリオそのものは先月からできていたので
戦果報告画面などを追加で実装しているところです
ワーテルロー戦役のテストと平行しているので
若干時間がかかっていますが
今月のどこかで更新します

地元の専門学校で登壇予定(12月1日)

明日は地元専門学校で登壇予定
デザイン・プログラム系の学生へUI/UX理論について
話をする事になっています
昨年の今頃も同じ様な内容を話てきましたが
今年はもう少しほり下げて
作業効率を上げる考え方とリテイク時に途惑わない
経験の積み方について話そうと思います
ともあれ本日で半期をむかえますので
この半年の成績を見て後半期に繋げたいところ

アマゾンのブラックマンデーセール(~2020/12/01)

11月27日から続いているアマゾンのブラックマンデーセールですが
7インチ版のFire7タブレット16GBモデルが3980円~となっています
先日のアップデートにより
デスクトップもスッキリ(不要なアプリが減った?)しまして
動作も機敏になった感じです
もう少し広まるといいなあという願望あり
アマゾンFireタブレット

サイフォンボードゲーム研究会(2020/11/27)

こまあぷ初めてから7年近くが経とうとしており
よくよく考えるとWindows専用でやってた頃よりも
アプリ事業の方が倍以上長く続けている事になります
先月より規格を倍の規模へ拡大できた事から
今後の在り方を考え直す時期が到達している感があり
(倍の規模となった場合にどんな遊び方が可能か等)
先週は社内の会議を増やして
普段から口数少ない子らへ発言をさせる機会を増やして
会議の在り方も活発な方向へ振りたいとしています
こうしたゲーム作りに関しては
嫌々仕事されても良いものには仕上がらないので
チームの目標を共有化しつつ
各自の作業目標も各自で立てて
きちんと自ら報告できる体制を確立したいところです
特に昨日は愛護団体の総会にて
大学の団体の紹介を20歳の男の子が
元気に発表していている姿を見ていると
こうした活発的な子の採用が重要なんだと感じた次第
今後の採用基準を見直します
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