アマゾン版ほえろ!大和堆が配信

アマゾンAPPストアでも「ほえろ!大和堆」が配信されまして
(配信アドレスはこちら)
残りはiOS版だけとなりました
しまにょ艦隊でも審査落ちましたので
どうなるか不透明ですが
あと暫く待つ事に致します

Mustattackへ久しぶりにログイン

アナログウォーゲームのSNSとして
Mustattackというものがあるのですが
ここのログイン情報を紛失してまして
長い事ログインできない状態が続いていたのですが
古いPCのブラウザに情報残っておりまして
かなり久しぶりにログインする事ができました
新しいPCのブラウザでも開けるようにしておきます

シルエットと兵科マーカーの切り替え機能追加(続き)

ユニット表記に関しての先日の続きですが
表示物をユーザー側で切り替える事を検討しており
どんな感じというと下の画像のように感じです
ユニット名とシルエットの切り替えを可能とし
画像では「軍団名」の日本語表記とアルファベット表記
「兵科」のシルエット表記とNATOマーカー表記を
各々組み合わせて4パターンご用意していますが
軍団名の代わりに元帥名にするかなど
その辺りの小さな仕様を現在策定中です
アウステルリッツの戦いユニット表示
(元帥名はベルナドットとかタヴーとかそういうのです)

空母決戦からの12年

12年前に空母決戦ほ出した時
既にPCゲームなんて置き場もなくなる一方でして
その頃雇用した20歳の子らなんて
PCゲームなんて存在すら知らない状態でした
それから市況は悪くなる一方でしたが
戦ノ国や源平争乱を経て
震災の後も信玄上洛が作れたもの
皆様のご支援が続いていたからだと思います
市販製品の販路はほぼ消滅したものの
Windowsストアなるものが登場し
そのお陰てPCゲームを作る事ができています
今回の「ほえろ!大和堆」や
その前の「シューティング空母決戦」も
Windowsライクな設計ができましたが
これもWindowsストアのお陰だと思います
また「しまにょ艦隊」のiOS審査が
「存在する組織を敵としてはいけない」という
よくわからない理由で落とされまくったのに対し
Windowsストアでは「軽いジョーク」として
配信されていただきました事も
今なお続けられている要因のひとつです
とりわけ空母戦ゲームにつきましては
数年前から取り組んでいるシステムがございまして
これもPCゲームとして出したいと考えております
(何年か前の4月1日に発表したもの)
その時はまたよろしくお願いします

チラシ版こまあぷニュース200306号

昨日はこまあぷニュースを更新しました
(ページはこちら)
空母決戦の発売日から12年目に入った事で
ほえろ!大和堆を配信した事と
その他来週ロンメルをこうしんする点
アウステルリッツのサイト更新など
昨日のニュース情報として出しています
アウステルリッツに関しては今月中の配信予定は
そのまま予定通りにしています
チラシ版こまあぷニュース200306号

ほえろ!大和堆配信開始

新着情報の通り
(こまあぷニュースのページはこちら)
ほえろ!大和堆~薄汚い密漁船相手にガンガンいこうぜ~
の配信が開始されました
こちらは基本プレイ無料の巡視船アプリとなります
プレイヤーは巡視船「やまとたい」を操舵し
密漁船へ放水して撃退する事を目的としています
なお武器を購入する事も可能です
ほえろ!大和堆~薄汚い密漁船相手にガンガンいこうぜ~

空母決戦から12年目の俺たちの大和堆!

タイトル名が少し変わったのですが
ほえろ!大和堆~薄汚い密漁船相手にガンガンいこうぜ~
現在配信申請しています
配信まであと暫らくお待ち下さい
ほえろ!大和堆~薄汚い密漁船相手にガンガンいこうぜ~"

シルエットと兵科マーカーの切り替え機能追加

制作中のアウステルリッツの戦いですが
今回よりユニットの表記に切り替え機能を追加します
(名将やマーカーが切り替え可能)
これでシルエットでいくか兵科記号でいくか
制作時に迷う事がなくなります
特にユニットの名称は
軍団名を表記するか元帥名を表記するかで
イメージが随分と変わりそうなので
機能追加の仕様を入れ込んだ次第
昨日は制作途中のプレイビュー動画をYoutubeに上げました
(動画のURLはこちら)
ゲーム画面
(画像をクリックすると動画に飛びます)

佐賀で空母決戦のCM流れてるって話題

先月の話ですが
合宿型のセミナーへ参加した時の話
係長が参加した会にて
佐賀では空母決戦のCMが夜10時頃流れているとの事!
何それって話になったらしいんですが
Youtubeで流しているCMがそのまま流れているらしいです
それでSi-phonってブランドを知っている佐賀の方が
一緒に参加していたらしいです
自分も初めて聞いた話で驚く限り
(しかも10年前のタイトルです)
あとYoutubeで流れてきたのが
先日の「アウステルリッツの戦い」の発表
動画にしている方がいたみたいでして
その動画が流れてきました
(流れていた動画はこちら)

アウステルリッツの戦いモックアップ

先日発表しましたナポレオンシリーズの一作目
こまあぷ「アスウステルリッツの戦い」ですが
一週間で最初のルールが入ったものが実装されまして
現在テストしています
ルールが大幅に変わるのでUIの修正が必要ですが
そのルールもあと少し調整が必要である事から
この辺りの仕様を定めてUI修正に移りたいと思います
アウステルリッツの戦い
(何時ものOPアニメの1コマ)

ドイツ史の勉強会を実施

昨日は親会社が休みだった為
朝からドイツ史の勉強会を実施しました
ひと事でドイツ史とは言っても
カールマルテルからヒトラーまでを
(トゥールポワティエからWWIIまで)
約一時間スライド8枚で行った為
かなり駆け足で最初から飛ばしましたが
ドイツ史に一定の理解がないままナポレオンやっても
(今はアウステルリッツの戦い)
分かり難い事ばかりで挫折しそうな気がして
取り急ぎ神聖ローマ帝国とプロイセン王国について
(プロイセンの過程でドイツ騎士団領も)
その成り立ちと特に前者はまとまりの無さについて
勉強会となりました
その勉強会の後でナポレオンシリーズの在り方などに
小一時間を費やし計2時間の勉強会となりました
高校の世界史の時間よりは充実していたと思います
スライド2_フランク王国分裂
(勉強会用に女子部に作ってもらったスライドの中の1枚)

ゲームマーケット2020大阪中止

来週予定されていた
ゲームマーケット2020大阪が中止との事
これもあり前日の国際通信社主催のゲーム会も中止
という運びとなったようです
残念ですが世の中ウィルスの話題ばかりで
マスクもアルコール消毒液も市場にないとの事なので
致し方ない事態かと思います
一刻も早く終息の方向へ向かってもらいたいもの

GooglePlay全タイトルリジェクトから復活

今週入ってから
いきなり全タイトルリジェクトのご案内を頂戴した
GooglePlayにて昨日までになんとか全タイトル復活
タイトル数が増えると
この辺りの修正作業が面倒なのですが
今回は簡単に復活できて助かりました
なお本日は地元の農業高校へ出向くと
いきなり閉鎖されていたので
ふてて帰ってきたのですが
全タイトル復活の報告と
アウステルリッツのサンプル版で出来たとの報告を受け
明日はドイツ史の勉強会でもやろうかと計画中
百年戦争と薔薇戦争やる時に
中世までのフランス史の勉強会はやっていたので
その続きとしてドイツ史へ進もうかと考えています

GameJournal第74号

ゲームジャーナル74号が3月1日発売
(公式ページはこちら)
付録ゲームは「日中韓・現代海戦三国志」
ページからシナリオの内容はよく分かりませんが
掲載内容から韓国軍は自衛隊の敵国なのでしょうか
(一応ユニットのカラーリングは同系色)
その辺りもちょっと気になるゲームです

GooglePlayで全タイトルリジェクト食らう

ソーシャルで一番面倒な部類の作業ですが
いきなり全タイトルリジェクトくらいましたので
その原因探しての回復作業となります
タイトル増えてくるとこの作業が面倒極まりない
一定期間すぎるとタイトル切り捨てるメーカーが多いのは
これが原因だろうとは思いつつも
対応しない訳にはいかないので
取り急ぎ原因を突き止めます

ロンメルの補充画面を若干調整中

ロンメル1942ではキャンペーンシナリオがあり
次のステージへ進む前に部隊の補充といいますか
次ステージへ投入する戦力を決定する画面があります
(前ステージで全滅しているかどうかで消費ポイントが変化)
ここの決定ボタンが携帯端末だと小さいとの事ですので
当たり判定を切り替える処理を入れています
アップデート時期は未定ですが
他の修正があれば一緒に行いたいと思います

コマンドマガジン編集部主催ゲーム会

ゲームマーケット2020大阪(3/8開催)の前日
3月7日(土)にコマンドマガジン編集部主催ゲーム会
Collet新町で開催されるとの事
(場所は心斎橋のようです)
例のウイルスの影響でゲームマーケットの開催が
どうなるか微妙みたいですが
ウィルスの影響でホテルが取れるのなら行ってみようか
検討していくます
何せ最後の大阪出張の宿泊が大阪のカプセルも取れなくて
最終の新幹線で博多泊だったりしたので
宿泊事情に変化があるのでしたら行ってみたいところ

ナポレオンシリーズ

先日発表しましたナポレオンシリーズですが
こちらはこまあぷソロアプ関係なしに
教頭ルールで展開しようという試みから始まりました
「ガザラの戦い」と「ロンメル1942」の様に
双方(両陣営とも等しく)遊べるものはこまあぷにて
ロンメル1942のキャンペーンの様に
片方の陣営に寄せた方が
シナリオとして作り込めるものはソロアプで
という感じの展開を想定しています
ナポレオンやると潰れるというジンクスもあるみたいですが
そういうのを恐れていても何も進まないので
とりあえずローコストで展開できる仕組みが出来た今
やってみようという事に致しました
またこれとは別にカールマルテルからカール大公までという
もっとマニアックで壮大なシリーズも予定しているのですが
こちらはやるかどうかもう少し考えます
ナポレオンシリーズ

チラシ版こまあぷニュース200221号

昨日はこまあぷニュースを更新
ロンメル1942のイギリス軍モード追加と
新作アウステルリッツの戦いの発表を行いました
ロンメルのイギリス軍モードは
ヒストリカルシナリオでのモード追加となります
(キャンペーンではありません)
その他アウステルリッツにつきましては
現在ナポレオンシリーズとしてのルール体系をまとめ
シリーズとして共通ルールで展開する予定です
200221_こまあぷチラシ

ロンメル1942ver1.0.0.0更新

新着情報の通り
(ソロアプニュースはこちら)
ロンメル1942を更新しました
ヒストリカルシナリオに
イギリス軍プレイモードが追加されます
その他AIの強化やUIの修正など
改善を図る修正も加えました
また本日はナポレオンシリーズの発表もしており
こちらの情報は追って発表して参ります

ロンメル1942

コマンドマガジン151号

コマンドマガジン151号が本日発売
(公式ページはこちら)
付録ゲームは「勝利への帰還」
1943年の東部戦線を扱っている模様
 ソ連軍はドニエプル川を越えて
 ドイツ軍はキエフの奪還を目指して
という内容の様です
なおソロプレイも可能との事!
コマンドマガジン151号

巡視船アプリは3月6日空母決戦の日に配信

2月18日にロンメル1942と同時配信を狙っていた
巡視船アプリですが
こちらは3月6日に致しました
ロンメル1942が最後でUI周りの追加修正を行った事と
別の新シリーズの準備をしていた関係で
数日遅れる事となりまして
それならば空母決戦が発売された3月6日に合わせよう
そういう事にしております
そして遅れる分UI周りの見直しを行う事にしました

チラシ版こまあぷニュース200217号

昨日ソロアプニュースを更新しました
(200217号のページはこちら)
当初の発表でした5月からは半年遅れてしまいました
メインはロンメル1942の配信ニュースとなりますが
巡視船アプリを3月6日に配信する他
ニュースに入りきれませんでしたが
現在ナポレオニックゲームルールに取り掛かっていますので
近日アップデート(無償)する事にしております
ヒストリカルシナリオのイギリス軍モード追加時に
新シリーズも何らかの画像を公開できれば思います
200217_こまあぷチラシ

ロンメル1942配信開始

新着情報の通りですが
(ソロアプニュースのページはこちら)
ソロアプ「ロンメル1942
の配信が開始されました
当初昨年の5月配信の予定でしたが
何かとございまして遅くなり申し訳ございません
なお近日中に単独シナリオのイギリス軍モードを追加します
ロンメル1942

人材採用の研修会へ参加

先週は福岡圏直方市にある
中小企業大学校にて開催された人材採用の研修へ参加
夜間含め二日間という短めの研修でしたが
参加した企業との交流会もあり
意義深い二日間を過ごす事ができました
係長も別の管理者研修で抜けてしまったので
ロンメルの配信を数日遅らせる事となりましたが
その間の修正時間もありまして
ロンメルの仕上がり度も向上したかと思います
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