2019年総括

今年最大の反省点は新作をひとつも出せなかった事
下請作業も含めて一本も作れなかったのは初めての年です
今年は6月に親会社の社長を兼任する予定でしたので
5月までにロンメル1942を出す計画でしたが
色々と問題がございまして年内配信ができませんでした
アプリ始めて7年ほど経ちますが
この間蓄積してきた問題が表に出た形です
その問題に関しては年々感じ続けていたので
まずは服装から正す事にしたのも5月からでした
その後こまあぷver2.0への改修作業を挟んで
エディタの完成度を高め
現在ロンメル1942の配信準備を進めております
今期は期中に一名退社してしまいましたが
増員は行わない方向で来年の計画を立てる事にします

2019年納会&忘年会

昨日は午前から事務所ビルの大掃除
ソフトウェア事業部担当のフロアは減員した事もあり
一昨日午後から脚立が必要な個所を終わらせ
昨日は主に床周りに注力しまして
なんとか午前中に終わらせました
ひの後お昼からは市内のゴルフ場のホテルへ移動し
そちらで忘年会となりました
忘年会の後はお客さんと繁華街へ繰り出し
お互い知り合いのお店で二次会となりました
取り急ぎ只今会社へ戻ってきて
自分の机回りの掃除の二次会を催しています

ウォーゲームハンドブック2019

自分の確認不足だったのですが
12月12日更新情報として
ウォーゲームハンドブック2012が発売されていました
(公式ページはこちら)
付録ゲームは「川中島」と「TANKSβ」との事
マップはリバーシブルになっているそうです
恐らくはゲームマーケットで発売されていたと思いますが
今年も行けなかった事に加え
いろいろと首か回らない時期でしたので
気付くのに遅れてしまいました
川中島はカードシステムの様でして
ソロプレイに不向きとの事
またTANKSβはTANKS+の簡易版との事で
ソロプレイ可と記載されています

信玄エディタ裏マニュアルの公開準備(つづき)

先月の書き込みの中で
信玄上洛デジタルアプリ版の裏マニュアルなる冊子を
サイトで公開する件ですが
なんとか準備ができたものの
公開のタイミングを逃してしまい
(ロンメルの確認が遅れた事と同じ理由です)
年の瀬をむかえる事となりました
年明けの仕事始めで公開日を設定したいと思います

ガンガン巡視船の進捗報告

こちらもある程度完成している報告が届いているものの
自分が確認できずに止まっています
年内配信をめざしていたのですが
どうしてもクビが回らずに進みませんでした
このアプリの配信も来年初めの予定で進めます

ロンメル1942のテスト報告が届く(つづき)

テスト報告が届いたロンメル1942ですが
その後改修を行いまして
その確認が自分の方でできていない状態です
建設業の方が年末に忙しくなった事もありますが
本日が仕事納めとなっておりますので
明日以降で確認する子にしています

汽笛

密漁船ガンガンアプリの件にて
汽笛の存在を忘れていたのでこちらを少し勉強
(今まで警笛だと思っていたら船は汽笛との事)
船舶と鉄道で違いはあれど
危険に関しては同じような合図のようです
という事も初めて知った次第・・・

風邪でダウン!(つづき)

先週から事務所内で1/3ほどが風邪でダウン
室内が換装しているっぽいので
加湿器を2台回転させる事にしました
(湿度が30%→45%へ上昇)
PCなど機械にはよくないのでしょうけど
人が倒れる方が困るのでフル回転
なんとなく心地よくなった感じがします

49日法要

先月初めは親戚の訃報が続いた事から
それからひと月ちょっと過ぎた今ごろが
49日法要が続く事となります
近頃は親戚縁者が集まる機会も少ない為
そちらへ参列して参りましたが
久しぶりにクジラなど長崎料理を続けて口にできました
ただ二日目の昨日は会社に戻ったので酒なし

こまあぷサイコロClassicを改修中

こまあぷサイコロClassicの方が
早く改修しないとリジェクトするぞ
とGooglePallyから脅されているので
こちらをver2.0に改修しています
マルチアスペクトに対応すると共に
amazonストアアプリ版も出しますので
こちらもよろしくお願いします

密漁船アプリの軽量化中

齢の密漁船アプリですが
Winodwsではあまり問題ないものの
Android端末で一部処理が重たいので
(敵を撃沈したあたりのシーンがカクカク)
こちらの軽量化を進めています
サイトも準備していますのであと少しお待ち下さい

コマンドマガジン150号

コマンドマガジン150号が本日発売
(公式ページはこちら)
100号到達がこの前だったような感じですが
月日が流れるのは破壊のです
今号の付録ゲームは「冬戦争」
ソ・フィン戦争がモチーフとなっています
システムの詳細はよくわかりませんが
サイト情報にてソリティア性は「非常に高い」との事
1日が7ターンにわかれており
5日間を全32ターンで表現されているようです
コマンドマガジン150号

風邪でダウン!

どうも社内で風邪が流行っているみたいでして
親会社とも風邪でダウンしている社員多数
という事でいろいろと業務が停滞して困っています
インフルエンザ反応は出ないみたいですが
発熱や吐き気と咳など
一応の風邪の症状が重く出ているのが特徴
幸い自分は症状でてないので助かっていますが
今年は建設業の方でも見積りや入札が多くて
そちらで参っています
取り急ぎ休んでいる社員の復帰を待ちつつ
自分の作業がたまらないようにします

女子部で建設業の応援徒然

高齢化と人手不足でクビが回らない建設業の方を
女子部のスタッフに応援させているのですが
知らない言葉だらけの仕事ながら
飲み込み早くて助かっています
二級土木施工管理技士なる試験も受けに行ってもらえており
その影響もあってか親会社の方も合わせると
今年は総勢8名が試験受ける事になりました
資格者が増えると来年は楽になりそうな感じでして
そうなるともう少しゲームの方にも集中できると思います

令和二年度の採用計画

例年この時期になると
年明けに行う会社説明会の準備だとか
駆け込みインターン生の対応だとか
そんなこんなで忙しくなるのですが
今年は建設業の方にウェイトをおいている関係で
ゲーム事業の方はそっとしています
ただ何らかの行動をとらないと
今後の流れが閉じてしまうので
今週どこかで時間を取って対応を考える予定

小中学校のブロック塀の改修工事が不落続きだとか

建設業の方の話題です
小中学校で問題になっているブロック塀の撤去について
工事の入札が成立せずに不落続きで困っているとの事
なんとか業者に落札して欲しいらしいのですが
手のかかる改修工事であり当然ながら土木工事なのですが
設計が建築工事かつ新設みたいな価格体系になっているので
何所も手を出さない状態で困っているらしいとの事
うちも何件か入札に入ったものの
確実に赤字工事になりそうなので手を出しませんでした
そんなブロック塀の改修工事で再び案内が届きました
今度は入札ではなく見積り依頼だとか
という事で見積りする為に休日返上で現場を見に行く事に
(見積り日までに間に合わないので)

サイフォンボードゲーム研究会(2019/12/14)

今週はゲームロジックとは別の話題となりますが
よく戦況図で使われる矢印表記を
プログラムで引く事に挑戦してみました
(指定したヘクスからヘクスへ動く軌跡)
実は戦ノ国の時に軍隊が動く軌跡として
マップ上に表示したかったのですが
あの時はいろいろ遅れていて断念してしまいました
その語もずっと画材を配置する形をとっていた為
なんとかプログラムで表示しようという試みた次第
とりあえずプロト版は数日でできましたので
なんとか格好よく仕上げて実装したいところ
戦況図風の見せ方はアナログ的な見せ方にも繋がる事と
画材の容量を抑える事になるので
ロンメルでも実装したいところ

ロンメル1942のテスト報告が届く

先週今週は建設業の方が忙しくて
とりあえずバランステストをスタッフに任せていたのですが
その集計結果が届きました
初回のテストとはなりますが
現在ソロプレイでイギリス軍が6割ほどの勝率
あと少し調整して7割ほどに引き上げれば
バランスとしてはよろしいのではないかと考えています
ただCOM戦ではドイツ軍AIが少し甘いので
その辺りの調整を続けます

荒熊稲荷神社へ今年遅いくらいの初詣

一昨日建設業の入札で平戸市へ行きました
平戸そのものは30年ぶりくらいの訪問でしたが
その帰り道に遠回りにはなったものの
隣の佐賀県にある荒熊稲荷神社へお参りしてきました
よくよく考えると近年初詣としてお参りしてきた
大阪の三光神社にも鎌倉の鶴が丘八幡宮にも行ってなくて
遅いくらいの初詣となりましたが
吉報らしき噂話を耳にして帰ってきました
今後の活動に弾みをつけたいところ

Si-phonサイト開設から12年

早いもので初代空母決戦を発表する前
Si-phonのサイトオープンしてから12年目に入りました
この数年は自社新作がなくて寂しい限りですが
今後は再び「ガンガン行こうぜ」的な意思のもと
自社ブランドのアプリ制作を続けております
そのひとつが密漁船相手にガンガン行こうぜなのですが
できればロンメル1942とも年内に出したいところ
吠えろ!やまとたい

未来のゲーム機

先日スタッフの誕生会を行う中で
未来のゲーム機について雑談
自分的にはフルフェイス型のヘルメットでよくね?
って考えています
カメラつけてゲーム画面と切り替えれば
装着したの生活できるわけでして
水と空気の循環システム組み込んで
スーツ形態にしてしまえば
軽く核シェルター代わりなもなりそうな感じです
リュック型のドロンを組み込めば空も飛べるみたいな
そんなこんなで明日は賞与の支給日

nahimicの不具合対応を協議

ノベル系ゲームの話題ですが
エディタをDirectX12対応へ改修してもらったところ
一部の機種で音声の不具合が発生
機種というよりnahimicというサウンドアプリが影響しており
しかも特定バージョン以降で生じている事が判明
ゲーミングPCで採用されている場合が多いみたいですが
いろいろと数日かけてテストに労力を注いているるものの
具体的な進展が見いだせず
しかもバージョン別の不具合とあっては
個別対応を見合わせるべきという考えに流れています
(このソフトを停止すると起動するわけで)
今後もこうしたソフトが登場するのでしょうかという悩み

謎の飛翔体に始まるOP

「吠えろ!大和堆(やまとたい)」のOPを制作中
(サブタイ:薄汚い密漁船相手にガンガン行こうぜ)
以前「しまにょ艦隊」がiOSでコケたわけですが
Windowストアからは「軽いジョーク」として配信
Androidからはそのまま配信となりましたので
全てのプラットホームで配信できない事を避けつつ
ゲームの制作ポリシーは失わないように注意し
OPの4コマアニメ用のテキストを書いています
一応何処ぞの国とか実在する組織などは登場しない方向
謎の飛翔体

サイフォンボードゲーム研究会(2019/12/07)

本日は朝からロンメル1942のAIについて品評
主にドイツ軍AIの動きを調整する会議となりました
砂漠戦という事もありまして
 戦えるなら戦え
 戦えなければ逃げろ
を基準として守備はイレギュラーの行動とした方が
(特定条件で発生する行動)
AIは組みやすいのではないかという提言を行いまして
来週からの修正作業を定める事としました
その他アナログライクな作りとはしているものの
コマンド誌やゲームジャーナル誌などでも用いられる
戦況図などて用いる矢印の表現方法を
画材ではなくプログラムでできないかを検討
ゲームはデジタルですが
アナログライクな見せ方について検討してみました

チームガンガン

密漁船駆逐ゲームの作業チームを
チームガンガンと妙名
そのチーム構成員の一人が誕生日だったので
本日バースデイケーキのチョコプレートに
「吠えろ〇〇(スタッフの名前)ガンガン行こうぜ」
ってしようとしたのですが
係長と主任から却下されてしまい断念
次の機会を狙います
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