カノッサの屈辱エンジン会議

明日は例年新作発表している4月1日ですので
今年も新タイトルを発表します
その準備の会議を行うと共に
デミヤンスクを割見増せて遅れてしまった
神聖ローマ帝国シリーズ「カノッサの屈辱」について
ゲームシステムの確認会議を行いました
基本的に戦略マップと会戦マップに分かれる方法を取ります
一応2in1でツールポワティエの会戦シナリオを加えるので
収まりも良いのかなという感じです
感じとしては「百年戦争」マップで移動して
「アウステルリッツ」マップで戦闘する感じでしょうか
こちらのサイト公開も急いでいるのですが
まずはデミヤンスクのソ連軍プレイモードまで先に追加します
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