装甲師団シリーズの仕込み機能

先週更新申請した時に更新したかった
デミヤンスクのコラムページですが
本日更新しています
この中で少し情報出しているのですが
今般デミヤンスクといいますか
装甲師団シリーズを制作していく上で
今後の展開を考えていろいろと仕込み機能を実装してます
これは開発の効率を上げる箇所と
ユーザーへ開放する箇所にわかれるのですが
今回はHQユニットが持つ初期補給ポイントを開放しました
次回で指揮範囲を開放する事にしていますが
開放時期が異なるのはAIに支障がでないか
検証テストにそこそこ時間がかかるものですから
(その他数値の幅を大きくすると思考時間にも大きく影響)
ご理解下さい
一応各陣営の兵科ごとにレートの設定の可能なので
(通常状態と損傷状態の各レートとその分岐のステップ値)
こちらもAIに大きく影響するので
開放するかどうかは後々判断したいと思います
こうした試験的な作りになっているものの
今後の開発では良い方向に進むかと思います
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