サイフォンボードゲーム研究会(2021/02/13)

現在制作中の包囲開放作戦モノの新タイトルですが
 19x19ヘクス
 150ユニット
という規模に膨らみそうです
ユニット数を膨らませた理由としましては
今般ターン制に移行する事から
マップ上の戦力値マトリクス計算を常時更新する必要がなく
処理が軽くなった事からユニット数を増やす事ができました
このくらいのボリュームになった事から
よりアナログライクなゲーム作りにシフトできます
もちろん登場する150ユニットに関しては
援軍も含まれる事から同時に配置される事はないのですが
今般スタック制度を採用しておりまして
連隊・旅団規模のユニットはスタック可能としましたので
これもクラシカルなゲーム作りに寄与すねかと思います
ルール全般もおよそまとまりまして
ネックになっていた援軍ルールも本日実装している事から
かなりゲームらしくなって参りましたので
来週からのテストが面白くなりそうです
(通常は効果やバランス調整可能な迄のテストは眠いです)
ともあれあとは高速化の処理などが必要なので
その辺りに手をつけてから効果をいれていきたいと思います
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