サイフォンボードゲーム研究会(2020/11/21)

新こまあぷ規格にてヘクスとユニット数が増やせた恩恵として
バリエーションシナリオも大変作り易くなりました
現在取り組んでいるのはイエナのバーリエーションシナリオ
あり得そうなシチュエーションを考慮して
 史実に近いパターン
 プロイセンの誘いにのったパターン
 フランス軍の機動路が漏れていたパターン
この三通りのシチュエーションシナリオを制作中でして
キャンペーンシナリオの中に組み込む予定です
こうしたシチュエーションシナリオを制作していく場合
本来はAIのカスタマイズが必要なのですが
現在取り組んでいる汎用AIでなんとかいけそうなので
こうしたシナリオを増やしつつ
汎用AIの品質を向上していきたいところ
ただしこの辺りを達成するにもう少し時間がかかりそうです
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