サイフォンボードゲーム研究会(2020/10/03)

アナログでもデジタルでもテストプレイは行いますが
デジタルの最大の利点は回数が稼げる事
アナログで10回やれる時間で
デジタルだと100回はテストできます
これは特に仮想シナリオで勝敗の統計データをとる場合に
すごく有効なデータ(特にパワーバランスの)がとれます
その統計データを元にレートを調整したり
計算式を変更したりできますので数は力です
そんなこんなで現在はイエナとフリートラントを仮想化
 未登場のままの部隊が登場していたらどうなるか
 同じ戦力でも有効な配置であった場合はどうなるか
 登場する時間や場所が異なる場合はどうなるか
この辺りが仮想化のパターンである訳ですが
イエナにはろフリートラントにしろ
かなり面白いものに仕上がってきています
特にフリートラントの場合は
同じ戦力なのに配置が変わっただけで
こんなに違う(真逆の勝敗率)のかと思えるほど変わりました
次第に有効なテスティングができるようになってきたので
今後の更新にご期待下さい
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