ワーテルロー戦役用のエディタを準備中

先日発表しましたワーテルロー戦役のエディタを作成中
ロンメル1942ベースなのですが
アウステルリッツの戦いで補修した箇所と
現在デバッグの効率化を目指す改修を行っていたので
これらを統合して今後の制作スピードを上げる予定
現在はアウステルリッツのゲームエディタに
ワーテルルローのシナリオデータを流し込んで
テストしている段階ですが
ギリフランス軍が勝利できるレベルまで追い込んでいます
あとは前哨戦データを作成し
キャンペーンの統合プランを整理しなければなりません
コロナ騒ぎが気になるところですが
できるところから進めていきます
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