サイフォンボードゲーム研究会(2019/09/14)

今月より全員こまあぷの作業となりましたので
これまで手を付けられなかった薔薇戦争の
手直しを行っています
この中で勝利条件をボイント制に変更した事から
そのVPマトリクスの作成と
シミュレートシートをエクセルで作成する事で
効率化を図る事にしました
こちらは信玄上洛からノベルゲームやってた頃まで
うちでやっていたテスト工程のひとつなのですが
久しぶりに復活させてノウハウを共有させています
特に信玄上洛の時はアナログゲームから入ったので
テストするだけでもかなりの時間が必要
でもその時間はないのでシミュレートシートを作成
という流れで時間軸と成長速度をテストしていました
こうした経緯からこのテスト方法は
デジタルアナログ関係なしに通用する方法だと思います
加えてVPで用いる素数の使い方などを
プランナと共有させる事で今後の制作に活かしたい所
そんな打ち合わせを行いました
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