ガザラの戦いver2.0反省会

iOS版ガサラの戦いが更新された昨日
ver2.0に関する反省会を行ないました
先週の月曜の段階で
元々抜けがあったAIの箇所を埋めるべく
対処案を出していたのですが
更にその上を行こうとしてバグが増える傾向だった為
その部分(上を目指した分)を削って配信verとしました
その箇所のリテイクを行なわせ
次の空母決戦1942の更新作業と並行作業としています
イギリス軍の機動防御戦術と
新たに組んでいた包囲攻撃のルーチンがぶつかり合って
動きが悪くなっていたのでその部分のリテイクです
こちらのテストをもう少し重ねてから
配信するか決めたいと思います
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