シューティング空母決戦(仮)実装中

昨日ようやくプログラマの時間がとれて
シューティング空母決戦(仮)の実装へ入りました
 画材に2日(モデリングデータとコクピット)
 実装が1日(Unity+C#)
というスケジュールで挑んだわけですが
自分のミスで音(SE+BGM)の仕様が抜けてたのと
追加したプレイビュー機能が追いつかず
こちらは後日追加実装しようかと考えています
短い時間で実装できたのもUnityのお陰です
配信内容などは3/6に発表します
シューティング空母決戦(仮)
(とりあえず現在動いています)
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