サイフォンボードゲーム研究会(2018/02/24)

ウォーシミュレーションゲームには
「HQ」ユニットと言う司令部ユニットが存在するものがあり
一定規模の軍司令部の機能として
半径○ヘクスに所属する戦闘部隊ユニットが存在する場合
ダイスや戦闘比が有利に働くなどの役割が与えられています
多くの場合は各師団などに所属する直属の砲兵部隊や
偵察部隊などの役割を加算するという解釈なわけですが
残念ながらこれまでSi-phonタイトルでは扱っていないので
会議の場でその説明を行ないました
ドイツ軍の場合はカンプグルッペもその役割を果たします
あとは聞いた本人の意識があればきちんと記憶するし
意識が無ければ翌日には忘れるだろうという話ですが
自分としても重要でなければ話に出さないし
これからの仕事に重要だから話に出しているわけです
あとはドイツ軍のカンプグルッペと
アメリカ軍のコンバットコマンドの違いなども会話に交え
ユニットの切り方の判断材料を話に出しました
そんなSi-phonのインターンシップもあと僅か
今回はわりとアナログゲームのカリキュラムを入れましたので
来期はデジタルとアナログを合わせた仕事にしたいと思います
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