こまあぷシステムの総括その8(反省と課題編)

こまあぷを5年やって参りまして一番の反省点は
当初目標としておりました10本ほどのタイトルリリースができず
6本にとどまっている点です
ソロアプの2本とサイコロアプリ2本を加えるとギリ10本ですが
やはり本編10本は出したかったという反省があります
大きな障害となってのは
モバイル系OSにてほぼ毎年生じる新しいOSへの対応
特にiOSは対応しないとストアから削除されてしまう為
プログラムを更新しやすい構造にしていくしかありません
この問題は改修を重ねる度に少しづつ対応してきました
その補修改修を続ける中で
開発ツールであるUnityのバージョンが4から5に変わりました
もちろん新しいバージョンの方が使いやすく機能も増えましたが
バージョンを更新すると従来の機種の一部で動作しなくなります
(主にAndroid3.xx→4.xxにアップした機種がそれに該当)
なお途中で加わったWindowsストア版ではUnity5でビルドしています
この問題があったのでこまあぷからソロアプを切り離し
Unity5で開発していくバージョンとしました
統合性については今後の検討課題となっております
こうしたモバイル系OSで展開する上で生じる一連の問題に対して
新たなシリーズではWindowsのみで展開する事を
ひとつの可能性として考えております
その場合は特性を生かして規模を大きくする事も可能となります
その他これまで蓄積してきたノウハウも
今後につなげていきたいと思います
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