新シリーズの基本構造に着手

年末のこの時期ではあるのですが
戻ってきたスタッフと共に
昨日から新シリーズの基本構造に入りました
今回はNATOマーカー取り入れて
ある程度使いまわせるエンジンにしようと思い
(日本史やる頃からこうした意向はあったのですが)
まずはユニットの表示構造に着手
今回はマップの尺度によって三段階に分けて表示し
 戦況図としての全体図(ユニット小)
 プレイ時に操作しやすい通常図(ユニット中)
 詳しい状況を把握する詳細図(ユニット大)
の三種類をマップサイズと連動して設定できるように
データ構造をとりたいと考えています
もしかしたら「こまあぷ」か何かで
サンプル的なものを専攻して作るかもしれません
取り急ぎ歩兵・装甲部隊・自動車化部隊の3種を
サンプルで作ってみたのですが
意外と縦横比や外枠と内部のバランス
そして歩兵系の✖印の調整が難しく
(見慣れたNATOマーカーっぽく見せるという点で)
ほぼ半日を費やして試作してみました
ユニットサンプル
(左から戦況図用の小・通常モードの中・詳細図の大に切替る予定)
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