ガザラの戦いを実習教材に

後期日程として再開したインターンシップにて
例年のデザイン実習エンジニア実習に加え
ヒストリカルリサーチとアプリ仕様の抜き出し
それにレポートとレビューを加える事にしました
本人は押さない頃から戦国ゲームをしていたらしいので
戦国とWWIIのどちらにするか悩んだのですが
今ある知識のバイアスが全く無いWWIIに絞りました
教材としては「ガザラの戦い」を使用しています
ウォーゲーマーには慣れ親しんでいるゲーム素材ですが
WWIIゲーム経験がなくしかも北アフリカ戦線なので
かなり新鮮な気持ちで臨めるだろうと判断しました
それらを経てゲームデザインまで進みたいと考えています
GAZALA
(こまあぷガザラの戦い)
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