ガザラの配信開始から3年(つづき)

前回の続きですが
ガザラの戦いも配信の初め頃は停止バグが多く
ご購入いただいた方々にご迷惑をおかけしました
一応ながら開発中版である為
条件つきで停止する恐れがある旨と
バグ対策で一部の行動を無効化を掲示していましたが
多くのご連絡を頂きまして
この方式での公開は止めようという事にしました
この頃はまだAndroid端末の性能にバラつきがあり
テスト環境も整っていなかった事から
更新を重ねて開発していくみたいな空気があったので
それにのった形で展開してはみましたが
やはり止めようという事にしました
ゼロからのエンジン作りは結構大変でしたが
この時の経験が今に繋がっています
当時の事を思い出すと今作ってるソロアプエンジンは
結構安定しているので
プログラマのスキルも上がっているのだと感じています
ガザラの戦い
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