2017年度の営業計画中

余程変な事が起こらない限り1月中旬に立てる事が多い
弊社の年次計画(6月~翌年5月)ですが
今年は遅れてて今立てています
昨年暮れからの作業が割り込んでいた事もありますが
ノベルゲームの割合や時期をどうするかが悩みのポイント
(外注費率の高いノベルは原価参入の時期も要検討課題)
今月で実質XPのサポートが切れた(Firefox)為
テスト機もWindows10に一新していますが
ノベルエディタがDirectX9ベースのAPIで動いている為
HDサイズの画材を動かすのに辛くなっています
こちらを早くDirectX11ペースに改修したいのですが
それまでのつなぎをどうするかで
お年寄り向けゲームの話しを進めています
序盤は上記とこまあぷ/ソロアプを柱に組んでいます
当面はUnityベースで作れるもので凌ぎます
Windows10に関しては
特に今月は殆どのスケジュールをこれに潰されてしまい
1週間かけて新規インストールが一通り終わったかと思えば
先日の更新でまた止まるという有様
正直どうにかしてほしい気持ちはあるものの
Windowsで展開するなら宿命と思い
萎える気持ちを振りきって作業を進めてきました
お陰様でWin10の機能や設定方法も少しだけ理解できました
あと長すぎる更新時間を使って
薔薇戦争(澪MIO版)のシステムを一部抜き取って
ミニゲームエンジンを作成中
お年寄り向けゲームと共に
こちらも売り込んでみようと思います
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