サイフォンボードゲーム研究会(2014/07/26)

今週は空母決戦1942のエキスパート追加という事で
そちらの話題となります
ガザラの時は元のルールだとドイツ軍が有利でした
そこで補給という概念にフォーカスし
時間軸との勝負という事で
全体ユニットの撃破数と必要ターン数
そして予測される終了までのターン数から
ドイツ軍の難易度を引き上げて
シナリオとしてのバランスを形勢しました
今回は逆に最初から日本軍が不利でしたので
アメリカ軍プレイモードが楽だったのですが
流石に日本機動部隊プレイが楽しいだろうと言う事で
日本軍エキスパートモードとしました
米軍の空母数や復帰率の修正をどうするか
また空母の配分などにも調整しようと考えましたが
単純に米軍空母には増援を与え
それより少ないプラスポイントを日本軍に与える
その方がエキスパートモードというよりは
新しいバリエーションシナリオとしても面白く
ゲームの寿命を延ばせると考えました
結果として米軍には2隻の増援空母を与え
日本軍には慢心イベントで失った空母数の半分を
ラバウル基地に増援させるという事でバランスさせ
(但しラバウルの増援分は戦闘ごとに減少する)
日本軍エキスパートシナリオとしました
日本軍にもプラいポイントがある分
難易度が上がったとは感じ難いかもしれませんが
流石に米軍空母が2隻追加されるのは辛いと思います
ラバウルの増援に関しましては
そもそもが「日本軍の慢心」イベントは
対戦プレイを盛り上げるイベントであり
アメリカ軍AIとのプレイで発生しても
ストレスが溜まりモチベーションが下がり兼ねない為
イベントが発生してもゲームを続けられるネタとして
採用した面もあります
ともあれこうした「こまあぷ」エキスパートモードは
今後も継続する予定にしています
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