『NoRetreat!』(国際通信社)開封の儀

実は2年前に購入していてそのままだった
『NoRetreat!』(国際通信社)を今更ながら開封
(NoRetReat!のサイトはこちら)
以前の書き込みの通り
鹿内さんと大木さんの対戦を見せて頂いた事もあり
およそのルールは把握していたのですが
改めてルールブックを読み漁りました
僅か40個のユニットで独ソ戦をきちんと演じるのは
対戦を見ていたので分かっていたのですが
実際にプレイしてみないと感じ得ない部分もあり
次の休みでユニットを切る予定
何処かの例会で対戦できればと思います
(どなたかよろしくお願いします)
午前は信長の野望の新作を買いに行ったのですが
何故かHOI2購入へ変更となり帰社後インストール
しかし自前のノートではメモリが足りないのか
暫し落ちるのでストラテジックコマンドへ変更
マップ眺めていたらNoRetreatを思い出して開封
という一日でした
デジタルゲーム作ってる身ながら
こうしたアナログゲームの方にそそられるのも
どうしたものかという思いはありますが
実際きちんとシーソーゲームになってて
決戦の主戦場は白ロシアで推移
デジタルだとこうしたゲーム作るのは難しく
およそモスクワが落ちないとつまらないと言われ
将軍や戦車などのキャラ要素が必要だと言われ
ポイント制のシーソーゲームは受け入れられない
それを考えると
ソリティアで作る独ソ戦ゲームの終着点は
何所に持っていこうかという問題と闘う事となります
NoRetreat!
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