叡山焼討シナリオ再調整中(つづき)

スクリプトイベント版にて調整中ですが
ターン制限を無くしたバージョンにて
朝倉と武田を滅亡させる時間軸が
ほぼ史実に近い事を確認
あとは勝利条件の再設定と
イベントの組み込みでシナリオ化していきます
全く同じ戦力・同じ計算式なはずなのに
御旗楯無シナリオでは踏ん張る徳川が
このシナリオでは簡単に武田から蹂躙を受ける
強い武田を表現しているという点では
ゲームとして正しいんですけど
難易度考えるとどうだろという事で
ターン数を伸ばし
信玄の死亡イベントまで組み込む事にします
信長の気分が少し出てきました
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